home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Mac Games Volume 5 #3 / IMG 46 Vol 5-3.iso / More Goodies / More For Your Game / Dark Forces / Levels ƒ / Assault on Dantooine / DANTOOINE.GOB / SECBASE.O < prev    next >
Text File  |  1997-02-28  |  66KB  |  2,396 lines

  1. O 1.1
  2. /*
  3. # GENERATED BY WDFUSE Version 2.10 (32 bits)
  4. # (c) Yves BORCKMANS 1995-1996
  5. #
  6. # GENTIME 2/26/97 11:52:59 PM
  7. #
  8. # AUTHOR Alan Suehiro
  9. # EMAIL  asuehiro@ix.netcom.com
  10. #
  11. # GENERAL LEVEL INFORMATION
  12. # =========================
  13. */
  14. LEVELNAME SECBASE
  15.  
  16. /*
  17. # 3D OBJECTS
  18. # ==========
  19. */
  20. PODS 14
  21.  POD: FALCON.3DO   # 000
  22.  POD: KYL3DO.3DO   # 001
  23.  POD: R2DROID1.3DO # 002
  24.  POD: R2DROID2.3DO # 003
  25.  POD: R2HEAD1.3DO  # 004
  26.  POD: R2HEAD2.3DO  # 005
  27.  POD: SHUTTLE.3DO  # 006
  28.  POD: SLAVE1.3DO   # 007
  29.  POD: SPEEDR.3DO   # 008
  30.  POD: TIEADV.3DO   # 009
  31.  POD: TIEBOMB.3DO  # 010
  32.  POD: TIEDEF.3DO   # 011
  33.  POD: TIEINT2.3DO  # 012
  34.  POD: TIENEW.3DO   # 013
  35.  
  36. /*
  37. # SPRITES
  38. # =======
  39. */
  40. SPRS 27
  41.  SPR: BARREL.WAX   # 000
  42.  SPR: BOBAFETT.WAX # 001
  43.  SPR: CHAIR.WAX    # 002
  44.  SPR: COMMANDO.WAX # 003
  45.  SPR: EMSCULP.WAX  # 004
  46.  SPR: FIGRAN01.WAX # 005
  47.  SPR: FLDTRP02.WAX # 006
  48.  SPR: FLDTRP03.WAX # 007
  49.  SPR: GRANDAD.WAX  # 008
  50.  SPR: HANTROOP.WAX # 009
  51.  SPR: IARMOR.WAX   # 010
  52.  SPR: IINVINC.WAX  # 011
  53.  SPR: ILIFE.WAX    # 012
  54.  SPR: IREVIVE.WAX  # 013
  55.  SPR: MAXREBO.WAX  # 014
  56.  SPR: OFFCFIN.WAX  # 015
  57.  SPR: OFFCOM.WAX   # 016
  58.  SPR: PHASE1.WAX   # 017
  59.  SPR: PHASE2.WAX   # 018
  60.  SPR: PROBE.WAX    # 019
  61.  SPR: SEWERBUG.WAX # 020
  62.  SPR: SPARK.WAX    # 021
  63.  SPR: STORMFIN.WAX # 022
  64.  SPR: TABLE.WAX    # 023
  65.  SPR: TALLIT1.WAX  # 024
  66.  SPR: TIEPILOT.WAX # 025
  67.  SPR: TRIPLT.WAX   # 026
  68.  
  69. /*
  70. # FRAMES
  71. # ======
  72. */
  73. FMES 15
  74.  FME: BARMAN.FME   # 000
  75.  FME: IAUTOGUN.FME # 001
  76.  FME: IBATTERY.FME # 002
  77.  FME: ICANNON.FME  # 003
  78.  FME: IDET.FME     # 004
  79.  FME: IDETS.FME    # 005
  80.  FME: IENERGY.FME  # 006
  81.  FME: IFUSION.FME  # 007
  82.  FME: IKEYR.FME    # 008
  83.  FME: IKEYY.FME    # 009
  84.  FME: IMEDKIT.FME  # 010
  85.  FME: IPLASMA.FME  # 011
  86.  FME: IPOWER.FME   # 012
  87.  FME: IST-GUNU.FME # 013
  88.  FME: WLMINE.FME   # 014
  89.  
  90. /*
  91. # SOUNDS
  92. # ======
  93. */
  94. SOUNDS 2
  95.  SOUND: WATER1.VOC   # 000
  96.  SOUND: WIND1.VOC    # 001
  97.  
  98. /*
  99. # OBJECT DEFINITIONS
  100. # ==================
  101. */
  102. OBJECTS 388
  103.  
  104. /* 000 SPIRIT        */
  105. CLASS: SPIRIT  DATA:  0 X: -87.50 Y: 0.00  Z: 14.50 PCH: 0.00  YAW: 135.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 1
  106.  SEQ
  107.   LOGIC: PLAYER 
  108.   EYE: TRUE 
  109.  SEQEND
  110.  
  111. /* 001 TABLE.WAX     */
  112. CLASS: SPRITE  DATA: 23 X: 48.00 Y: -70.00 Z: -200.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 114
  113.  SEQ
  114.   LOGIC: SCENERY 
  115.  SEQEND
  116.  
  117. /* 002 TABLE.WAX     */
  118. CLASS: SPRITE  DATA: 23 X: 7.50  Y: -70.00 Z: -200.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 114
  119.  SEQ
  120.   LOGIC: SCENERY 
  121.  SEQEND
  122.  
  123. /* 003 CHAIR.WAX     */
  124. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X: 52.00 Y: -70.00 Z: -200.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 114
  125.  SEQ
  126.   LOGIC: SCENERY 
  127.  SEQEND
  128.  
  129. /* 004 CHAIR.WAX     */
  130. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X: 48.00 Y: -70.00 Z: -195.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 114
  131.  SEQ
  132.   LOGIC: SCENERY 
  133.  SEQEND
  134.  
  135. /* 005 CHAIR.WAX     */
  136. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X: 48.00 Y: -70.00 Z: -204.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 114
  137.  SEQ
  138.   LOGIC: SCENERY 
  139.  SEQEND
  140.  
  141. /* 006 CHAIR.WAX     */
  142. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X: 43.50 Y: -70.00 Z: -200.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 114
  143.  SEQ
  144.   LOGIC: SCENERY 
  145.  SEQEND
  146.  
  147. /* 007 CHAIR.WAX     */
  148. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X: 10.50 Y: -70.00 Z: -200.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 114
  149.  SEQ
  150.   LOGIC: SCENERY 
  151.  SEQEND
  152.  
  153. /* 008 CHAIR.WAX     */
  154. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X: 7.50  Y: -70.00 Z: -196.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 114
  155.  SEQ
  156.   LOGIC: SCENERY 
  157.  SEQEND
  158.  
  159. /* 009 CHAIR.WAX     */
  160. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X: 4.00  Y: -70.00 Z: -200.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 114
  161.  SEQ
  162.   LOGIC: SCENERY 
  163.  SEQEND
  164.  
  165. /* 010 CHAIR.WAX     */
  166. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X: 7.00  Y: -70.00 Z: -203.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 114
  167.  SEQ
  168.   LOGIC: SCENERY 
  169.  SEQEND
  170.  
  171. /* 011 TABLE.WAX     */
  172. CLASS: SPRITE  DATA: 23 X: 18.50 Y: -70.00 Z: -216.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 114
  173.  SEQ
  174.   LOGIC: SCENERY 
  175.  SEQEND
  176.  
  177. /* 012 TABLE.WAX     */
  178. CLASS: SPRITE  DATA: 23 X: 35.50 Y: -70.00 Z: -216.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 114
  179.  SEQ
  180.   LOGIC: SCENERY 
  181.  SEQEND
  182.  
  183. /* 013 CHAIR.WAX     */
  184. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X: 40.00 Y: -70.00 Z: -216.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 114
  185.  SEQ
  186.   LOGIC: SCENERY 
  187.  SEQEND
  188.  
  189. /* 014 CHAIR.WAX     */
  190. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X: 30.50 Y: -70.00 Z: -216.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 114
  191.  SEQ
  192.   LOGIC: SCENERY 
  193.  SEQEND
  194.  
  195. /* 015 CHAIR.WAX     */
  196. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X: 18.00 Y: -70.00 Z: -219.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 114
  197.  SEQ
  198.   LOGIC: SCENERY 
  199.  SEQEND
  200.  
  201. /* 016 CHAIR.WAX     */
  202. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X: 22.50 Y: -70.00 Z: -216.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 114
  203.  SEQ
  204.   LOGIC: SCENERY 
  205.  SEQEND
  206.  
  207. /* 017 CHAIR.WAX     */
  208. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X: 14.00 Y: -70.00 Z: -216.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 114
  209.  SEQ
  210.   LOGIC: SCENERY 
  211.  SEQEND
  212.  
  213. /* 018 CHAIR.WAX     */
  214. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X: 18.50 Y: -70.00 Z: -211.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 114
  215.  SEQ
  216.   LOGIC: SCENERY 
  217.  SEQEND
  218.  
  219. /* 019 ILIFE.WAX     */
  220. CLASS: SPRITE  DATA: 12 X: -76.50 Y: -90.00 Z: -220.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 130
  221.  SEQ
  222.   LOGIC: LIFE 
  223.   LOGIC: ANIM 
  224.  SEQEND
  225.  
  226. /* 020 COMMANDO.WAX  */
  227. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: -44.50 Y: -70.00 Z: -184.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 206
  228.  SEQ
  229.   TYPE: COMMANDO 
  230.  SEQEND
  231.  
  232. /* 021 PHASE1.WAX    */
  233. CLASS: SPRITE  DATA: 17 X: 72.00 Y: -70.00 Z: -163.50 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 174
  234.  SEQ
  235.   LOGIC: D_TROOP1 
  236.  SEQEND
  237.  
  238. /* 022 OFFCOM.WAX    */
  239. CLASS: SPRITE  DATA: 16 X: -135.50 Y: -70.00 Z: -160.00 PCH: 0.00  YAW: 315.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 110
  240.  SEQ
  241.   LOGIC: COMMANDO 
  242.  SEQEND
  243.  
  244. /* 023 OFFCFIN.WAX   */
  245. CLASS: SPRITE  DATA: 15 X: 42.50 Y: -70.00 Z: -154.50 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 103
  246.  SEQ
  247.   TYPE: I_OFFICER 
  248.  SEQEND
  249.  
  250. /* 024 FLDTRP03.WAX  */
  251. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X: 21.00 Y: -70.00 Z: -140.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 101
  252.  SEQ
  253.   LOGIC: STORM1 
  254.  SEQEND
  255.  
  256. /* 025 FLDTRP03.WAX  */
  257. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X: 29.50 Y: -70.00 Z: -140.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 101
  258.  SEQ
  259.   LOGIC: STORM1 
  260.  SEQEND
  261.  
  262. /* 026 FLDTRP02.WAX  */
  263. CLASS: SPRITE  DATA:  6 X: -176.50 Y: 0.00  Z: -128.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 93
  264.  SEQ
  265.   LOGIC: STORM1 
  266.   LOGIC: STORM1 
  267.   LOGIC: STORM1 
  268.  SEQEND
  269.  
  270. /* 027 FLDTRP03.WAX  */
  271. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X: -127.00 Y: 0.00  Z: -80.00 PCH: 0.00  YAW: 315.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 93
  272.  SEQ
  273.   LOGIC: STORM1 
  274.   LOGIC: STORM1 
  275.   LOGIC: STORM1 
  276.  SEQEND
  277.  
  278. /* 028 FLDTRP02.WAX  */
  279. CLASS: SPRITE  DATA:  6 X: 159.50 Y: -6.00 Z: -108.50 PCH: 0.00  YAW: 310.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 1
  280.  SEQ
  281.   LOGIC: STORM1 
  282.  SEQEND
  283.  
  284. /* 029 FLDTRP03.WAX  */
  285. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X: 161.00 Y: -6.00 Z: -64.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 1
  286.  SEQ
  287.   LOGIC: STORM1 
  288.  SEQEND
  289.  
  290. /* 030 FLDTRP02.WAX  */
  291. CLASS: SPRITE  DATA:  6 X: 133.00 Y: 0.00  Z: -18.50 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 90
  292.  SEQ
  293.   LOGIC: STORM1 
  294.  SEQEND
  295.  
  296. /* 031 FLDTRP02.WAX  */
  297. CLASS: SPRITE  DATA:  6 X: 139.00 Y: 0.00  Z: -18.50 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 90
  298.  SEQ
  299.   LOGIC: STORM1 
  300.  SEQEND
  301.  
  302. /* 032 SEWERBUG.WAX  */
  303. CLASS: SPRITE  DATA: 20 X: 268.00 Y: 5.00  Z: -48.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 8
  304.  SEQ
  305.   LOGIC: SEWER1 
  306.  SEQEND
  307.  
  308. /* 033 SEWERBUG.WAX  */
  309. CLASS: SPRITE  DATA: 20 X: 220.00 Y: 5.00  Z: -50.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 8
  310.  SEQ
  311.   LOGIC: SEWER1 
  312.  SEQEND
  313.  
  314. /* 034 SEWERBUG.WAX  */
  315. CLASS: SPRITE  DATA: 20 X: 238.50 Y: 5.00  Z: -38.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 8
  316.  SEQ
  317.   LOGIC: SEWER1 
  318.  SEQEND
  319.  
  320. /* 035 SEWERBUG.WAX  */
  321. CLASS: SPRITE  DATA: 20 X: 249.50 Y: 5.00  Z: -50.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 8
  322.  SEQ
  323.   LOGIC: SEWER1 
  324.  SEQEND
  325.  
  326. /* 036 SEWERBUG.WAX  */
  327. CLASS: SPRITE  DATA: 20 X: 271.00 Y: 5.00  Z: -31.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 8
  328.  SEQ
  329.   LOGIC: SEWER1 
  330.  SEQEND
  331.  
  332. /* 037 SEWERBUG.WAX  */
  333. CLASS: SPRITE  DATA: 20 X: 334.00 Y: 5.00  Z: -48.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 9
  334.  SEQ
  335.   LOGIC: SEWER1 
  336.  SEQEND
  337.  
  338. /* 038 SEWERBUG.WAX  */
  339. CLASS: SPRITE  DATA: 20 X: 325.00 Y: 5.00  Z: -37.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 9
  340.  SEQ
  341.   LOGIC: SEWER1 
  342.  SEQEND
  343.  
  344. /* 039 SEWERBUG.WAX  */
  345. CLASS: SPRITE  DATA: 20 X: 358.00 Y: 5.00  Z: -39.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 9
  346.  SEQ
  347.   LOGIC: SEWER1 
  348.  SEQEND
  349.  
  350. /* 040 SEWERBUG.WAX  */
  351. CLASS: SPRITE  DATA: 20 X: 363.00 Y: 5.00  Z: -30.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 9
  352.  SEQ
  353.   LOGIC: SEWER1 
  354.  SEQEND
  355.  
  356. /* 041 SEWERBUG.WAX  */
  357. CLASS: SPRITE  DATA: 20 X: 374.00 Y: 5.00  Z: -49.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 9
  358.  SEQ
  359.   LOGIC: SEWER1 
  360.  SEQEND
  361.  
  362. /* 042 SEWERBUG.WAX  */
  363. CLASS: SPRITE  DATA: 20 X: 352.50 Y: 5.00  Z: -49.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 9
  364.  SEQ
  365.   LOGIC: SEWER1 
  366.  SEQEND
  367.  
  368. /* 043 OFFCFIN.WAX   */
  369. CLASS: SPRITE  DATA: 15 X: 295.50 Y: -6.00 Z: 52.50 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 12
  370.  SEQ
  371.   TYPE: I_OFFICER 
  372.  SEQEND
  373.  
  374. /* 044 IKEYY.FME     */
  375. CLASS: FRAME   DATA:  9 X: 295.50 Y: 24.00 Z: 152.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 30
  376.  SEQ
  377.   LOGIC: YELLOW 
  378.  SEQEND
  379.  
  380. /* 045 WLMINE.FME    */
  381. CLASS: FRAME   DATA: 14 X: 288.00 Y: 24.00 Z: 152.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 29
  382.  SEQ
  383.   LOGIC: LAND_MINE 
  384.  SEQEND
  385.  
  386. /* 046 WLMINE.FME    */
  387. CLASS: FRAME   DATA: 14 X: 295.50 Y: 30.00 Z: 160.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 29
  388.  SEQ
  389.   LOGIC: LAND_MINE 
  390.  SEQEND
  391.  
  392. /* 047 WLMINE.FME    */
  393. CLASS: FRAME   DATA: 14 X: 303.50 Y: 30.00 Z: 152.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 29
  394.  SEQ
  395.   LOGIC: LAND_MINE 
  396.  SEQEND
  397.  
  398. /* 048 IST-GUNU.FME  */
  399. CLASS: FRAME   DATA: 13 X: 313.50 Y: 25.00 Z: 92.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 18
  400.  SEQ
  401.   LOGIC: RIFLE 
  402.  SEQEND
  403.  
  404. /* 049 IST-GUNU.FME  */
  405. CLASS: FRAME   DATA: 13 X: 313.50 Y: 25.00 Z: 96.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 18
  406.  SEQ
  407.   LOGIC: RIFLE 
  408.  SEQEND
  409.  
  410. /* 050 IST-GUNU.FME  */
  411. CLASS: FRAME   DATA: 13 X: 313.50 Y: 25.00 Z: 99.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 18
  412.  SEQ
  413.   LOGIC: RIFLE 
  414.  SEQEND
  415.  
  416. /* 051 IST-GUNU.FME  */
  417. CLASS: FRAME   DATA: 13 X: 313.50 Y: 25.00 Z: 103.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 18
  418.  SEQ
  419.   LOGIC: RIFLE 
  420.  SEQEND
  421.  
  422. /* 052 IST-GUNU.FME  */
  423. CLASS: FRAME   DATA: 13 X: 313.50 Y: 25.00 Z: 106.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 18
  424.  SEQ
  425.   LOGIC: RIFLE 
  426.  SEQEND
  427.  
  428. /* 053 IST-GUNU.FME  */
  429. CLASS: FRAME   DATA: 13 X: 313.50 Y: 25.00 Z: 110.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 18
  430.  SEQ
  431.   LOGIC: RIFLE 
  432.  SEQEND
  433.  
  434. /* 054 IST-GUNU.FME  */
  435. CLASS: FRAME   DATA: 13 X: 313.50 Y: 25.00 Z: 113.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 18
  436.  SEQ
  437.   LOGIC: RIFLE 
  438.  SEQEND
  439.  
  440. /* 055 IST-GUNU.FME  */
  441. CLASS: FRAME   DATA: 13 X: 313.50 Y: 25.00 Z: 117.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 18
  442.  SEQ
  443.   LOGIC: RIFLE 
  444.  SEQEND
  445.  
  446. /* 056 IST-GUNU.FME  */
  447. CLASS: FRAME   DATA: 13 X: 279.00 Y: 25.00 Z: 91.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 17
  448.  SEQ
  449.   LOGIC: RIFLE 
  450.  SEQEND
  451.  
  452. /* 057 IST-GUNU.FME  */
  453. CLASS: FRAME   DATA: 13 X: 279.00 Y: 25.00 Z: 94.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 17
  454.  SEQ
  455.   LOGIC: RIFLE 
  456.  SEQEND
  457.  
  458. /* 058 IST-GUNU.FME  */
  459. CLASS: FRAME   DATA: 13 X: 279.00 Y: 25.00 Z: 97.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 17
  460.  SEQ
  461.   LOGIC: RIFLE 
  462.  SEQEND
  463.  
  464. /* 059 IST-GUNU.FME  */
  465. CLASS: FRAME   DATA: 13 X: 279.00 Y: 25.00 Z: 100.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 17
  466.  SEQ
  467.   LOGIC: RIFLE 
  468.  SEQEND
  469.  
  470. /* 060 IST-GUNU.FME  */
  471. CLASS: FRAME   DATA: 13 X: 279.00 Y: 25.00 Z: 104.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 17
  472.  SEQ
  473.   LOGIC: RIFLE 
  474.  SEQEND
  475.  
  476. /* 061 IST-GUNU.FME  */
  477. CLASS: FRAME   DATA: 13 X: 279.00 Y: 25.00 Z: 107.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 17
  478.  SEQ
  479.   LOGIC: RIFLE 
  480.  SEQEND
  481.  
  482. /* 062 IST-GUNU.FME  */
  483. CLASS: FRAME   DATA: 13 X: 279.00 Y: 25.00 Z: 110.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 17
  484.  SEQ
  485.   LOGIC: RIFLE 
  486.  SEQEND
  487.  
  488. /* 063 IST-GUNU.FME  */
  489. CLASS: FRAME   DATA: 13 X: 279.00 Y: 25.00 Z: 114.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 17
  490.  SEQ
  491.   LOGIC: RIFLE 
  492.  SEQEND
  493.  
  494. /* 064 IST-GUNU.FME  */
  495. CLASS: FRAME   DATA: 13 X: 279.00 Y: 25.00 Z: 117.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 17
  496.  SEQ
  497.   LOGIC: RIFLE 
  498.  SEQEND
  499.  
  500. /* 065 IARMOR.WAX    */
  501. CLASS: SPRITE  DATA: 10 X: 190.50 Y: -6.00 Z: -114.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 3
  502.  SEQ
  503.   LOGIC: ITEM SHIELD
  504.   LOGIC: ANIM 
  505.  SEQEND
  506.  
  507. /* 066 SEWERBUG.WAX  */
  508. CLASS: SPRITE  DATA: 20 X: 272.00 Y: 58.00 Z: 228.50 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 152
  509.  SEQ
  510.   LOGIC: SEWER1 
  511.  SEQEND
  512.  
  513. /* 067 SEWERBUG.WAX  */
  514. CLASS: SPRITE  DATA: 20 X: 328.00 Y: 58.00 Z: 229.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 152
  515.  SEQ
  516.   LOGIC: SEWER1 
  517.  SEQEND
  518.  
  519. /* 068 SEWERBUG.WAX  */
  520. CLASS: SPRITE  DATA: 20 X: 349.50 Y: 108.00 Z: 314.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 158
  521.  SEQ
  522.   LOGIC: SEWER1 
  523.  SEQEND
  524.  
  525. /* 069 SEWERBUG.WAX  */
  526. CLASS: SPRITE  DATA: 20 X: 383.50 Y: 108.00 Z: 332.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 158
  527.  SEQ
  528.   LOGIC: SEWER1 
  529.  SEQEND
  530.  
  531. /* 070 SEWERBUG.WAX  */
  532. CLASS: SPRITE  DATA: 20 X: 435.50 Y: 108.00 Z: 316.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 158
  533.  SEQ
  534.   LOGIC: SEWER1 
  535.  SEQEND
  536.  
  537. /* 071 SEWERBUG.WAX  */
  538. CLASS: SPRITE  DATA: 20 X: 414.50 Y: 108.00 Z: 347.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 158
  539.  SEQ
  540.   LOGIC: SEWER1 
  541.  SEQEND
  542.  
  543. /* 072 SEWERBUG.WAX  */
  544. CLASS: SPRITE  DATA: 20 X: 515.00 Y: 108.00 Z: 406.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 170
  545.  SEQ
  546.   LOGIC: SEWER1 
  547.  SEQEND
  548.  
  549. /* 073 SEWERBUG.WAX  */
  550. CLASS: SPRITE  DATA: 20 X: 442.00 Y: 108.00 Z: 456.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 170
  551.  SEQ
  552.   LOGIC: SEWER1 
  553.  SEQEND
  554.  
  555. /* 074 SEWERBUG.WAX  */
  556. CLASS: SPRITE  DATA: 20 X: 411.00 Y: 108.00 Z: 472.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 170
  557.  SEQ
  558.   LOGIC: SEWER1 
  559.  SEQEND
  560.  
  561. /* 075 SEWERBUG.WAX  */
  562. CLASS: SPRITE  DATA: 20 X: 435.00 Y: 108.00 Z: 489.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 170
  563.  SEQ
  564.   LOGIC: SEWER1 
  565.  SEQEND
  566.  
  567. /* 076 SEWERBUG.WAX  */
  568. CLASS: SPRITE  DATA: 20 X: 474.00 Y: 108.00 Z: 463.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 170
  569.  SEQ
  570.   LOGIC: SEWER1 
  571.  SEQEND
  572.  
  573. /* 077 SEWERBUG.WAX  */
  574. CLASS: SPRITE  DATA: 20 X: 467.50 Y: 108.00 Z: 439.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 170
  575.  SEQ
  576.   LOGIC: SEWER1 
  577.  SEQEND
  578.  
  579. /* 078 PROBE.WAX     */
  580. CLASS: SPRITE  DATA: 19 X: 485.00 Y: 39.00 Z: 423.50 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 170
  581.  SEQ
  582.   LOGIC: PROBE_DROID 
  583.  SEQEND
  584.  
  585. /* 079 PROBE.WAX     */
  586. CLASS: SPRITE  DATA: 19 X: 406.50 Y: 108.00 Z: 489.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 170
  587.  SEQ
  588.   LOGIC: PROBE_DROID 
  589.  SEQEND
  590.  
  591. /* 080 PROBE.WAX     */
  592. CLASS: SPRITE  DATA: 19 X: 368.50 Y: 108.00 Z: 325.50 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 158
  593.  SEQ
  594.   LOGIC: PROBE_DROID 
  595.  SEQEND
  596.  
  597. /* 081 STORMFIN.WAX  */
  598. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 383.50 Y: 36.00 Z: 419.00 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 193
  599.  SEQ
  600.   TYPE: TROOP 
  601.  SEQEND
  602.  
  603. /* 082 STORMFIN.WAX  */
  604. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 383.50 Y: 36.00 Z: 429.50 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 193
  605.  SEQ
  606.   TYPE: TROOP 
  607.  SEQEND
  608.  
  609. /* 083 COMMANDO.WAX  */
  610. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: 211.50 Y: 36.00 Z: 619.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 197
  611.  SEQ
  612.   TYPE: COMMANDO 
  613.  SEQEND
  614.  
  615. /* 084 COMMANDO.WAX  */
  616. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: 219.50 Y: 36.00 Z: 619.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 197
  617.  SEQ
  618.   TYPE: COMMANDO 
  619.  SEQEND
  620.  
  621. /* 085 STORMFIN.WAX  */
  622. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 22.50 Y: 36.00 Z: 641.50 PCH: 0.00  YAW: 135.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 199
  623.  SEQ
  624.   TYPE: TROOP 
  625.  SEQEND
  626.  
  627. /* 086 STORMFIN.WAX  */
  628. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 30.00 Y: 36.00 Z: 650.00 PCH: 0.00  YAW: 135.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 199
  629.  SEQ
  630.   TYPE: TROOP 
  631.  SEQEND
  632.  
  633. /* 087 OFFCFIN.WAX   */
  634. CLASS: SPRITE  DATA: 15 X: -40.50 Y: 36.00 Z: 743.50 PCH: 0.00  YAW: 315.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 211
  635.  SEQ
  636.   TYPE: I_OFFICER 
  637.  SEQEND
  638.  
  639. /* 088 IARMOR.WAX    */
  640. CLASS: SPRITE  DATA: 10 X: 340.00 Y: 0.00  Z: 752.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 309
  641.  SEQ
  642.   LOGIC: ITEM SHIELD
  643.   LOGIC: ANIM 
  644.  SEQEND
  645.  
  646. /* 089 STORMFIN.WAX  */
  647. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 246.50 Y: 20.00 Z: 895.50 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 254
  648.  SEQ
  649.   TYPE: TROOP 
  650.  SEQEND
  651.  
  652. /* 090 STORMFIN.WAX  */
  653. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 246.50 Y: 20.00 Z: 886.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 254
  654.  SEQ
  655.   TYPE: TROOP 
  656.  SEQEND
  657.  
  658. /* 091 STORMFIN.WAX  */
  659. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 249.50 Y: 20.00 Z: 892.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 254
  660.  SEQ
  661.   TYPE: TROOP 
  662.  SEQEND
  663.  
  664. /* 092 STORMFIN.WAX  */
  665. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 252.50 Y: 20.00 Z: 895.50 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 254
  666.  SEQ
  667.   TYPE: TROOP 
  668.  SEQEND
  669.  
  670. /* 093 STORMFIN.WAX  */
  671. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 256.00 Y: 20.00 Z: 892.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 254
  672.  SEQ
  673.   TYPE: TROOP 
  674.  SEQEND
  675.  
  676. /* 094 STORMFIN.WAX  */
  677. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 256.00 Y: 20.00 Z: 895.50 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 254
  678.  SEQ
  679.   TYPE: TROOP 
  680.  SEQEND
  681.  
  682. /* 095 STORMFIN.WAX  */
  683. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 246.50 Y: 20.00 Z: 892.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 254
  684.  SEQ
  685.   TYPE: TROOP 
  686.  SEQEND
  687.  
  688. /* 096 STORMFIN.WAX  */
  689. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 249.00 Y: 20.00 Z: 895.50 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 254
  690.  SEQ
  691.   TYPE: TROOP 
  692.  SEQEND
  693.  
  694. /* 097 STORMFIN.WAX  */
  695. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 252.50 Y: 20.00 Z: 889.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 254
  696.  SEQ
  697.   TYPE: TROOP 
  698.  SEQEND
  699.  
  700. /* 098 STORMFIN.WAX  */
  701. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 252.50 Y: 20.00 Z: 892.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 254
  702.  SEQ
  703.   TYPE: TROOP 
  704.  SEQEND
  705.  
  706. /* 099 STORMFIN.WAX  */
  707. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 256.00 Y: 20.00 Z: 888.50 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 254
  708.  SEQ
  709.   TYPE: TROOP 
  710.  SEQEND
  711.  
  712. /* 100 OFFCFIN.WAX   */
  713. CLASS: SPRITE  DATA: 15 X: 251.50 Y: 20.00 Z: 881.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 254
  714.  SEQ
  715.   TYPE: I_OFFICER 
  716.  SEQEND
  717.  
  718. /* 101 STORMFIN.WAX  */
  719. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 246.50 Y: 20.00 Z: 889.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 254
  720.  SEQ
  721.   TYPE: TROOP 
  722.  SEQEND
  723.  
  724. /* 102 STORMFIN.WAX  */
  725. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 249.50 Y: 20.00 Z: 889.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 254
  726.  SEQ
  727.   TYPE: TROOP 
  728.  SEQEND
  729.  
  730. /* 103 STORMFIN.WAX  */
  731. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 252.50 Y: 20.00 Z: 886.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 254
  732.  SEQ
  733.   TYPE: TROOP 
  734.  SEQEND
  735.  
  736. /* 104 STORMFIN.WAX  */
  737. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 249.00 Y: 20.00 Z: 886.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 254
  738.  SEQ
  739.   TYPE: TROOP 
  740.  SEQEND
  741.  
  742. /* 105 STORMFIN.WAX  */
  743. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 256.00 Y: 20.00 Z: 886.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 254
  744.  SEQ
  745.   TYPE: TROOP 
  746.  SEQEND
  747.  
  748. /* 106 COMMANDO.WAX  */
  749. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: 208.00 Y: 21.00 Z: 899.50 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 251
  750.  SEQ
  751.   TYPE: COMMANDO 
  752.  SEQEND
  753.  
  754. /* 107 BOBAFETT.WAX  */
  755. CLASS: SPRITE  DATA:  1 X: 208.00 Y: -4.00 Z: 1059.50 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 288
  756.  SEQ
  757.   LOGIC: BOBA_FETT 
  758.   BOSS: TRUE 
  759.  SEQEND
  760.  
  761. /* 108 STORMFIN.WAX  */
  762. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 259.50 Y: -2.50 Z: 995.00 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 312
  763.  SEQ
  764.   TYPE: TROOP 
  765.  SEQEND
  766.  
  767. /* 109 STORMFIN.WAX  */
  768. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 156.00 Y: -2.50 Z: 995.50 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 313
  769.  SEQ
  770.   TYPE: TROOP 
  771.  SEQEND
  772.  
  773. /* 110 STORMFIN.WAX  */
  774. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 260.00 Y: -2.50 Z: 998.50 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 312
  775.  SEQ
  776.   TYPE: TROOP 
  777.  SEQEND
  778.  
  779. /* 111 STORMFIN.WAX  */
  780. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 260.00 Y: -2.50 Z: 1002.00 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 312
  781.  SEQ
  782.   TYPE: TROOP 
  783.  SEQEND
  784.  
  785. /* 112 STORMFIN.WAX  */
  786. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 260.00 Y: -2.50 Z: 1005.50 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 312
  787.  SEQ
  788.   TYPE: TROOP 
  789.  SEQEND
  790.  
  791. /* 113 STORMFIN.WAX  */
  792. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 264.00 Y: -2.50 Z: 1005.50 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 312
  793.  SEQ
  794.   TYPE: TROOP 
  795.  SEQEND
  796.  
  797. /* 114 STORMFIN.WAX  */
  798. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 267.00 Y: -2.50 Z: 1005.50 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 312
  799.  SEQ
  800.   TYPE: TROOP 
  801.  SEQEND
  802.  
  803. /* 115 STORMFIN.WAX  */
  804. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 263.50 Y: -2.50 Z: 1002.50 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 312
  805.  SEQ
  806.   TYPE: TROOP 
  807.  SEQEND
  808.  
  809. /* 116 STORMFIN.WAX  */
  810. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 263.50 Y: -2.50 Z: 998.50 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 312
  811.  SEQ
  812.   TYPE: TROOP 
  813.  SEQEND
  814.  
  815. /* 117 STORMFIN.WAX  */
  816. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 263.50 Y: -2.50 Z: 995.00 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 312
  817.  SEQ
  818.   TYPE: TROOP 
  819.  SEQEND
  820.  
  821. /* 118 STORMFIN.WAX  */
  822. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 267.00 Y: -2.50 Z: 995.00 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 312
  823.  SEQ
  824.   TYPE: TROOP 
  825.  SEQEND
  826.  
  827. /* 119 STORMFIN.WAX  */
  828. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 267.00 Y: -2.50 Z: 999.00 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 312
  829.  SEQ
  830.   TYPE: TROOP 
  831.  SEQEND
  832.  
  833. /* 120 STORMFIN.WAX  */
  834. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 267.00 Y: -2.50 Z: 1002.50 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 312
  835.  SEQ
  836.   TYPE: TROOP 
  837.  SEQEND
  838.  
  839. /* 121 SHUTTLE.3DO   */
  840. CLASS: 3D      DATA:  6 X: -10.00 Y: 9.00  Z: 418.00 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 303
  841.  
  842. /* 122 STORMFIN.WAX  */
  843. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 156.00 Y: -2.50 Z: 998.50 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 313
  844.  SEQ
  845.   TYPE: TROOP 
  846.  SEQEND
  847.  
  848. /* 123 STORMFIN.WAX  */
  849. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 156.00 Y: -2.50 Z: 1001.50 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 313
  850.  SEQ
  851.   TYPE: TROOP 
  852.  SEQEND
  853.  
  854. /* 124 STORMFIN.WAX  */
  855. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 156.50 Y: -2.50 Z: 1004.50 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 313
  856.  SEQ
  857.   TYPE: TROOP 
  858.  SEQEND
  859.  
  860. /* 125 STORMFIN.WAX  */
  861. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 152.50 Y: -2.50 Z: 1003.50 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 313
  862.  SEQ
  863.   TYPE: TROOP 
  864.  SEQEND
  865.  
  866. /* 126 STORMFIN.WAX  */
  867. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 148.00 Y: -2.50 Z: 1004.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 313
  868.  SEQ
  869.   TYPE: TROOP 
  870.  SEQEND
  871.  
  872. /* 127 STORMFIN.WAX  */
  873. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 148.00 Y: -2.50 Z: 1001.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 313
  874.  SEQ
  875.   TYPE: TROOP 
  876.  SEQEND
  877.  
  878. /* 128 STORMFIN.WAX  */
  879. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 148.00 Y: -2.50 Z: 998.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 313
  880.  SEQ
  881.   TYPE: TROOP 
  882.  SEQEND
  883.  
  884. /* 129 STORMFIN.WAX  */
  885. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 147.50 Y: -2.50 Z: 995.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 313
  886.  SEQ
  887.   TYPE: TROOP 
  888.  SEQEND
  889.  
  890. /* 130 STORMFIN.WAX  */
  891. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 152.00 Y: -2.50 Z: 995.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 313
  892.  SEQ
  893.   TYPE: TROOP 
  894.  SEQEND
  895.  
  896. /* 131 STORMFIN.WAX  */
  897. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 152.00 Y: -2.50 Z: 998.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 313
  898.  SEQ
  899.   TYPE: TROOP 
  900.  SEQEND
  901.  
  902. /* 132 STORMFIN.WAX  */
  903. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: 152.50 Y: -2.50 Z: 1001.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 313
  904.  SEQ
  905.   TYPE: TROOP 
  906.  SEQEND
  907.  
  908. /* 133 COMMANDO.WAX  */
  909. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: 309.50 Y: 0.00  Z: 821.50 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 266
  910.  SEQ
  911.   TYPE: COMMANDO 
  912.  SEQEND
  913.  
  914. /* 134 OFFCFIN.WAX   */
  915. CLASS: SPRITE  DATA: 15 X: 308.50 Y: 0.00  Z: 804.50 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 266
  916.  SEQ
  917.   TYPE: I_OFFICER 
  918.  SEQEND
  919.  
  920. /* 135 COMMANDO.WAX  */
  921. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: 301.00 Y: 0.00  Z: 887.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 257
  922.  SEQ
  923.   TYPE: COMMANDO 
  924.  SEQEND
  925.  
  926. /* 136 COMMANDO.WAX  */
  927. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: 115.00 Y: 0.00  Z: 880.00 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 258
  928.  SEQ
  929.   TYPE: COMMANDO 
  930.  SEQEND
  931.  
  932. /* 137 FLDTRP03.WAX  */
  933. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X: 193.00 Y: 20.00 Z: 785.00 PCH: 0.00  YAW: 210.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 248
  934.  SEQ
  935.   LOGIC: STORM1 
  936.   TYPE: TROOP 
  937.  SEQEND
  938.  
  939. /* 138 FLDTRP03.WAX  */
  940. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X: 252.00 Y: 20.00 Z: 756.00 PCH: 0.00  YAW: 225.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 248
  941.  SEQ
  942.   LOGIC: STORM1 
  943.  SEQEND
  944.  
  945. /* 139 FLDTRP02.WAX  */
  946. CLASS: SPRITE  DATA:  6 X: 151.50 Y: 20.00 Z: 800.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 248
  947.  SEQ
  948.   LOGIC: STORM1 
  949.  SEQEND
  950.  
  951. /* 140 IREVIVE.WAX   */
  952. CLASS: SPRITE  DATA: 13 X: 216.00 Y: 22.00 Z: 632.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 202
  953.  SEQ
  954.   LOGIC: REVIVE 
  955.   LOGIC: ANIM 
  956.  SEQEND
  957.  
  958. /* 141 FLDTRP02.WAX  */
  959. CLASS: SPRITE  DATA:  6 X: -64.00 Y: 0.00  Z: 155.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 35
  960.  SEQ
  961.   LOGIC: STORM1 
  962.  SEQEND
  963.  
  964. /* 142 FLDTRP03.WAX  */
  965. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X: -20.50 Y: 0.00  Z: 143.00 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 35
  966.  SEQ
  967.   LOGIC: STORM1 
  968.  SEQEND
  969.  
  970. /* 143 IARMOR.WAX    */
  971. CLASS: SPRITE  DATA: 10 X: -84.00 Y: 0.00  Z: 176.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 35
  972.  SEQ
  973.   LOGIC: ITEM SHIELD
  974.   LOGIC: ANIM 
  975.  SEQEND
  976.  
  977. /* 144 IARMOR.WAX    */
  978. CLASS: SPRITE  DATA: 10 X: -81.50 Y: 0.00  Z: 179.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 35
  979.  SEQ
  980.   LOGIC: ITEM SHIELD
  981.   LOGIC: ANIM 
  982.  SEQEND
  983.  
  984. /* 145 IENERGY.FME   */
  985. CLASS: FRAME   DATA:  6 X: -94.50 Y: 0.00  Z: 151.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 35
  986.  SEQ
  987.   LOGIC: ENERGY 
  988.  SEQEND
  989.  
  990. /* 146 IENERGY.FME   */
  991. CLASS: FRAME   DATA:  6 X: -95.00 Y: 0.00  Z: 147.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 35
  992.  SEQ
  993.   LOGIC: ENERGY 
  994.  SEQEND
  995.  
  996. /* 147 IENERGY.FME   */
  997. CLASS: FRAME   DATA:  6 X: -93.00 Y: 0.00  Z: 147.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 35
  998.  SEQ
  999.   LOGIC: ENERGY 
  1000.  SEQEND
  1001.  
  1002. /* 148 IENERGY.FME   */
  1003. CLASS: FRAME   DATA:  6 X: -95.50 Y: 0.00  Z: 145.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 35
  1004.  SEQ
  1005.   LOGIC: ENERGY 
  1006.  SEQEND
  1007.  
  1008. /* 149 IENERGY.FME   */
  1009. CLASS: FRAME   DATA:  6 X: -94.00 Y: 0.00  Z: 144.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 35
  1010.  SEQ
  1011.   LOGIC: ENERGY 
  1012.  SEQEND
  1013.  
  1014. /* 150 IENERGY.FME   */
  1015. CLASS: FRAME   DATA:  6 X: -92.00 Y: 0.00  Z: 144.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 35
  1016.  SEQ
  1017.   LOGIC: ENERGY 
  1018.  SEQEND
  1019.  
  1020. /* 151 IPOWER.FME    */
  1021. CLASS: FRAME   DATA: 12 X: -91.50 Y: 0.00  Z: 123.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 37
  1022.  SEQ
  1023.   LOGIC: POWER 
  1024.  SEQEND
  1025.  
  1026. /* 152 IPOWER.FME    */
  1027. CLASS: FRAME   DATA: 12 X: -88.00 Y: 0.00  Z: 125.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 37
  1028.  SEQ
  1029.   LOGIC: POWER 
  1030.  SEQEND
  1031.  
  1032. /* 153 IPOWER.FME    */
  1033. CLASS: FRAME   DATA: 12 X: -86.00 Y: 0.00  Z: 125.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 37
  1034.  SEQ
  1035.   LOGIC: POWER 
  1036.  SEQEND
  1037.  
  1038. /* 154 IPOWER.FME    */
  1039. CLASS: FRAME   DATA: 12 X: -83.50 Y: 0.00  Z: 125.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 37
  1040.  SEQ
  1041.   LOGIC: POWER 
  1042.  SEQEND
  1043.  
  1044. /* 155 IPOWER.FME    */
  1045. CLASS: FRAME   DATA: 12 X: -80.50 Y: 0.00  Z: 125.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 37
  1046.  SEQ
  1047.   LOGIC: POWER 
  1048.  SEQEND
  1049.  
  1050. /* 156 IPOWER.FME    */
  1051. CLASS: FRAME   DATA: 12 X: -79.00 Y: 0.00  Z: 122.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 37
  1052.  SEQ
  1053.   LOGIC: POWER 
  1054.  SEQEND
  1055.  
  1056. /* 157 IPOWER.FME    */
  1057. CLASS: FRAME   DATA: 12 X: -79.50 Y: 0.00  Z: 120.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 37
  1058.  SEQ
  1059.   LOGIC: POWER 
  1060.  SEQEND
  1061.  
  1062. /* 158 IPOWER.FME    */
  1063. CLASS: FRAME   DATA: 12 X: -81.00 Y: 0.00  Z: 117.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 37
  1064.  SEQ
  1065.   LOGIC: POWER 
  1066.  SEQEND
  1067.  
  1068. /* 159 IPOWER.FME    */
  1069. CLASS: FRAME   DATA: 12 X: -83.00 Y: 0.00  Z: 113.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 37
  1070.  SEQ
  1071.   LOGIC: POWER 
  1072.  SEQEND
  1073.  
  1074. /* 160 IPOWER.FME    */
  1075. CLASS: FRAME   DATA: 12 X: -85.00 Y: 0.00  Z: 111.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 37
  1076.  SEQ
  1077.   LOGIC: POWER 
  1078.  SEQEND
  1079.  
  1080. /* 161 IPOWER.FME    */
  1081. CLASS: FRAME   DATA: 12 X: -87.50 Y: 0.00  Z: 110.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 37
  1082.  SEQ
  1083.   LOGIC: POWER 
  1084.  SEQEND
  1085.  
  1086. /* 162 IPOWER.FME    */
  1087. CLASS: FRAME   DATA: 12 X: -90.00 Y: 0.00  Z: 109.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 37
  1088.  SEQ
  1089.   LOGIC: POWER 
  1090.  SEQEND
  1091.  
  1092. /* 163 IPOWER.FME    */
  1093. CLASS: FRAME   DATA: 12 X: -92.50 Y: 0.00  Z: 108.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 37
  1094.  SEQ
  1095.   LOGIC: POWER 
  1096.  SEQEND
  1097.  
  1098. /* 164 IPOWER.FME    */
  1099. CLASS: FRAME   DATA: 12 X: -94.50 Y: 0.00  Z: 110.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 37
  1100.  SEQ
  1101.   LOGIC: POWER 
  1102.  SEQEND
  1103.  
  1104. /* 165 IPOWER.FME    */
  1105. CLASS: FRAME   DATA: 12 X: -91.25 Y: 0.00  Z: 111.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 37
  1106.  SEQ
  1107.   LOGIC: POWER 
  1108.  SEQEND
  1109.  
  1110. /* 166 IPOWER.FME    */
  1111. CLASS: FRAME   DATA: 12 X: -88.50 Y: 0.00  Z: 112.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 37
  1112.  SEQ
  1113.   LOGIC: POWER 
  1114.  SEQEND
  1115.  
  1116. /* 167 IPOWER.FME    */
  1117. CLASS: FRAME   DATA: 12 X: -86.00 Y: 0.00  Z: 113.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 37
  1118.  SEQ
  1119.   LOGIC: POWER 
  1120.  SEQEND
  1121.  
  1122. /* 168 IPOWER.FME    */
  1123. CLASS: FRAME   DATA: 12 X: -85.00 Y: 0.00  Z: 115.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 37
  1124.  SEQ
  1125.   LOGIC: POWER 
  1126.  SEQEND
  1127.  
  1128. /* 169 IPOWER.FME    */
  1129. CLASS: FRAME   DATA: 12 X: -83.50 Y: 0.00  Z: 117.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 37
  1130.  SEQ
  1131.   LOGIC: POWER 
  1132.  SEQEND
  1133.  
  1134. /* 170 IPOWER.FME    */
  1135. CLASS: FRAME   DATA: 12 X: -82.00 Y: 0.00  Z: 120.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 37
  1136.  SEQ
  1137.   LOGIC: POWER 
  1138.  SEQEND
  1139.  
  1140. /* 171 IPOWER.FME    */
  1141. CLASS: FRAME   DATA: 12 X: -82.00 Y: 0.00  Z: 122.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 37
  1142.  SEQ
  1143.   LOGIC: POWER 
  1144.  SEQEND
  1145.  
  1146. /* 172 IPOWER.FME    */
  1147. CLASS: FRAME   DATA: 12 X: -85.00 Y: 0.00  Z: 123.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 37
  1148.  SEQ
  1149.   LOGIC: POWER 
  1150.  SEQEND
  1151.  
  1152. /* 173 IAUTOGUN.FME  */
  1153. CLASS: FRAME   DATA:  1 X: -87.50 Y: 0.00  Z: 122.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 37
  1154.  SEQ
  1155.   LOGIC: POWER 
  1156.  SEQEND
  1157.  
  1158. /* 174 IPOWER.FME    */
  1159. CLASS: FRAME   DATA: 12 X: -91.00 Y: 0.00  Z: 121.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 37
  1160.  SEQ
  1161.   LOGIC: POWER 
  1162.  SEQEND
  1163.  
  1164. /* 175 IAUTOGUN.FME  */
  1165. CLASS: FRAME   DATA:  1 X: -90.00 Y: 0.00  Z: 117.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 37
  1166.  SEQ
  1167.   LOGIC: AUTOGUN 
  1168.  SEQEND
  1169.  
  1170. /* 176 IPOWER.FME    */
  1171. CLASS: FRAME   DATA: 12 X: -86.50 Y: 0.00  Z: 121.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 37
  1172.  SEQ
  1173.   LOGIC: POWER 
  1174.  SEQEND
  1175.  
  1176. /* 177 IPOWER.FME    */
  1177. CLASS: FRAME   DATA: 12 X: -85.50 Y: 0.00  Z: 119.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 37
  1178.  SEQ
  1179.   LOGIC: POWER 
  1180.  SEQEND
  1181.  
  1182. /* 178 IPOWER.FME    */
  1183. CLASS: FRAME   DATA: 12 X: -84.00 Y: 0.00  Z: 121.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 37
  1184.  SEQ
  1185.   LOGIC: POWER 
  1186.  SEQEND
  1187.  
  1188. /* 179 IPOWER.FME    */
  1189. CLASS: FRAME   DATA: 12 X: -86.50 Y: 0.00  Z: 117.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 37
  1190.  SEQ
  1191.   LOGIC: POWER 
  1192.  SEQEND
  1193.  
  1194. /* 180 IPOWER.FME    */
  1195. CLASS: FRAME   DATA: 12 X: -88.50 Y: 0.00  Z: 115.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 37
  1196.  SEQ
  1197.   LOGIC: POWER 
  1198.  SEQEND
  1199.  
  1200. /* 181 IPOWER.FME    */
  1201. CLASS: FRAME   DATA: 12 X: -92.00 Y: 0.00  Z: 113.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 37
  1202.  SEQ
  1203.   LOGIC: POWER 
  1204.  SEQEND
  1205.  
  1206. /* 182 PHASE1.WAX    */
  1207. CLASS: SPRITE  DATA: 17 X: -95.00 Y: 0.00  Z: 122.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 37
  1208.  SEQ
  1209.   LOGIC: D_TROOP1 
  1210.  SEQEND
  1211.  
  1212. /* 183 IPOWER.FME    */
  1213. CLASS: FRAME   DATA: 12 X: -255.50 Y: -70.00 Z: -36.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 96
  1214.  SEQ
  1215.   LOGIC: POWER 
  1216.  SEQEND
  1217.  
  1218. /* 184 IPOWER.FME    */
  1219. CLASS: FRAME   DATA: 12 X: -255.50 Y: -70.00 Z: -38.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 96
  1220.  SEQ
  1221.   LOGIC: POWER 
  1222.  SEQEND
  1223.  
  1224. /* 185 OFFCFIN.WAX   */
  1225. CLASS: SPRITE  DATA: 15 X: -152.00 Y: -2.00 Z: 130.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 79
  1226.  SEQ
  1227.   TYPE: I_OFFICER 
  1228.  SEQEND
  1229.  
  1230. /* 186 STORMFIN.WAX  */
  1231. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: -163.00 Y: 0.00  Z: 159.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 78
  1232.  SEQ
  1233.   TYPE: TROOP 
  1234.  SEQEND
  1235.  
  1236. /* 187 STORMFIN.WAX  */
  1237. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: -158.50 Y: 0.00  Z: 159.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 78
  1238.  SEQ
  1239.   TYPE: TROOP 
  1240.  SEQEND
  1241.  
  1242. /* 188 STORMFIN.WAX  */
  1243. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: -155.00 Y: 0.00  Z: 159.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 78
  1244.  SEQ
  1245.   TYPE: TROOP 
  1246.  SEQEND
  1247.  
  1248. /* 189 STORMFIN.WAX  */
  1249. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: -151.00 Y: 0.00  Z: 159.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 78
  1250.  SEQ
  1251.   TYPE: TROOP 
  1252.  SEQEND
  1253.  
  1254. /* 190 STORMFIN.WAX  */
  1255. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: -146.50 Y: 0.00  Z: 159.50 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 78
  1256.  SEQ
  1257.   TYPE: TROOP 
  1258.  SEQEND
  1259.  
  1260. /* 191 STORMFIN.WAX  */
  1261. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: -143.00 Y: 0.00  Z: 159.50 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 78
  1262.  SEQ
  1263.   TYPE: TROOP 
  1264.  SEQEND
  1265.  
  1266. /* 192 FLDTRP03.WAX  */
  1267. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X: -139.00 Y: 6.00  Z: 170.50 PCH: 0.00  YAW: 315.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 74
  1268.  SEQ
  1269.   LOGIC: STORM1 
  1270.  SEQEND
  1271.  
  1272. /* 193 STORMFIN.WAX  */
  1273. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: -163.00 Y: 0.00  Z: 156.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 78
  1274.  SEQ
  1275.   TYPE: TROOP 
  1276.  SEQEND
  1277.  
  1278. /* 194 STORMFIN.WAX  */
  1279. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: -158.50 Y: 0.00  Z: 156.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 78
  1280.  SEQ
  1281.   TYPE: TROOP 
  1282.  SEQEND
  1283.  
  1284. /* 195 STORMFIN.WAX  */
  1285. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: -155.00 Y: 0.00  Z: 155.50 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 78
  1286.  SEQ
  1287.   TYPE: TROOP 
  1288.  SEQEND
  1289.  
  1290. /* 196 STORMFIN.WAX  */
  1291. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: -151.00 Y: 0.00  Z: 155.50 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 78
  1292.  SEQ
  1293.   TYPE: TROOP 
  1294.  SEQEND
  1295.  
  1296. /* 197 STORMFIN.WAX  */
  1297. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: -146.50 Y: 0.00  Z: 156.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 78
  1298.  SEQ
  1299.   TYPE: TROOP 
  1300.  SEQEND
  1301.  
  1302. /* 198 STORMFIN.WAX  */
  1303. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: -143.00 Y: 0.00  Z: 156.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 78
  1304.  SEQ
  1305.   TYPE: TROOP 
  1306.  SEQEND
  1307.  
  1308. /* 199 STORMFIN.WAX  */
  1309. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: -163.00 Y: 0.00  Z: 152.50 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 78
  1310.  SEQ
  1311.   TYPE: TROOP 
  1312.  SEQEND
  1313.  
  1314. /* 200 STORMFIN.WAX  */
  1315. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: -158.50 Y: 0.00  Z: 152.50 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 78
  1316.  SEQ
  1317.   TYPE: TROOP 
  1318.  SEQEND
  1319.  
  1320. /* 201 STORMFIN.WAX  */
  1321. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: -155.00 Y: 0.00  Z: 152.50 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 78
  1322.  SEQ
  1323.   TYPE: TROOP 
  1324.  SEQEND
  1325.  
  1326. /* 202 STORMFIN.WAX  */
  1327. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: -151.00 Y: 0.00  Z: 152.50 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 78
  1328.  SEQ
  1329.   TYPE: TROOP 
  1330.  SEQEND
  1331.  
  1332. /* 203 STORMFIN.WAX  */
  1333. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: -146.50 Y: 0.00  Z: 153.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 78
  1334.  SEQ
  1335.   TYPE: TROOP 
  1336.  SEQEND
  1337.  
  1338. /* 204 STORMFIN.WAX  */
  1339. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: -143.00 Y: 0.00  Z: 153.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 78
  1340.  SEQ
  1341.   TYPE: TROOP 
  1342.  SEQEND
  1343.  
  1344. /* 205 STORMFIN.WAX  */
  1345. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: -163.00 Y: 0.00  Z: 149.50 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 78
  1346.  SEQ
  1347.   TYPE: TROOP 
  1348.  SEQEND
  1349.  
  1350. /* 206 STORMFIN.WAX  */
  1351. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: -158.50 Y: 0.00  Z: 149.50 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 78
  1352.  SEQ
  1353.   TYPE: TROOP 
  1354.  SEQEND
  1355.  
  1356. /* 207 STORMFIN.WAX  */
  1357. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: -155.00 Y: 0.00  Z: 149.50 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 78
  1358.  SEQ
  1359.   TYPE: TROOP 
  1360.  SEQEND
  1361.  
  1362. /* 208 STORMFIN.WAX  */
  1363. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: -151.00 Y: 0.00  Z: 149.50 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 78
  1364.  SEQ
  1365.   TYPE: TROOP 
  1366.  SEQEND
  1367.  
  1368. /* 209 STORMFIN.WAX  */
  1369. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: -147.00 Y: 0.00  Z: 149.50 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 78
  1370.  SEQ
  1371.   TYPE: TROOP 
  1372.  SEQEND
  1373.  
  1374. /* 210 STORMFIN.WAX  */
  1375. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: -143.00 Y: 0.00  Z: 149.50 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 78
  1376.  SEQ
  1377.   TYPE: TROOP 
  1378.  SEQEND
  1379.  
  1380. /* 211 OFFCFIN.WAX   */
  1381. CLASS: SPRITE  DATA: 15 X: -152.00 Y: 0.00  Z: 61.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 41
  1382.  SEQ
  1383.   TYPE: I_OFFICER 
  1384.  SEQEND
  1385.  
  1386. /* 212 PHASE1.WAX    */
  1387. CLASS: SPRITE  DATA: 17 X: -332.50 Y: -14.00 Z: 44.00 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 60
  1388.  SEQ
  1389.   LOGIC: D_TROOP1 
  1390.  SEQEND
  1391.  
  1392. /* 213 COMMANDO.WAX  */
  1393. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: -412.00 Y: -14.00 Z: 72.00 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 60
  1394.  SEQ
  1395.   TYPE: COMMANDO 
  1396.  SEQEND
  1397.  
  1398. /* 214 STORMFIN.WAX  */
  1399. CLASS: SPRITE  DATA: 22 X: -344.50 Y: -14.00 Z: 76.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 60
  1400.  SEQ
  1401.   TYPE: TROOP 
  1402.  SEQEND
  1403.  
  1404. /* 215 IPLASMA.FME   */
  1405. CLASS: FRAME   DATA: 11 X: -132.50 Y: 0.00  Z: 34.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 47
  1406.  SEQ
  1407.   LOGIC: PLASMA 
  1408.  SEQEND
  1409.  
  1410. /* 216 IPLASMA.FME   */
  1411. CLASS: FRAME   DATA: 11 X: -139.00 Y: 0.00  Z: 34.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 47
  1412.  SEQ
  1413.   LOGIC: PLASMA 
  1414.  SEQEND
  1415.  
  1416. /* 217 IPLASMA.FME   */
  1417. CLASS: FRAME   DATA: 11 X: -156.00 Y: 0.00  Z: 34.50 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 47
  1418.  SEQ
  1419.   LOGIC: PLASMA 
  1420.  SEQEND
  1421.  
  1422. /* 218 IPLASMA.FME   */
  1423. CLASS: FRAME   DATA: 11 X: -164.00 Y: 0.00  Z: 34.50 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 47
  1424.  SEQ
  1425.   LOGIC: PLASMA 
  1426.  SEQEND
  1427.  
  1428. /* 219 WATER1.VOC    */
  1429. CLASS: SOUND   DATA:  0 X: -666.00 Y: 100.00 Z: 81.50 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 75
  1430.  
  1431. /* 220 WATER1.VOC    */
  1432. CLASS: SOUND   DATA:  0 X: -652.00 Y: 2.00  Z: 129.50 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 76
  1433.  
  1434. /* 221 WATER1.VOC    */
  1435. CLASS: SOUND   DATA:  0 X: -709.50 Y: 100.00 Z: 78.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 77
  1436.  
  1437. /* 222 WATER1.VOC    */
  1438. CLASS: SOUND   DATA:  0 X: -743.50 Y: 100.00 Z: 99.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 86
  1439.  
  1440. /* 223 WATER1.VOC    */
  1441. CLASS: SOUND   DATA:  0 X: -792.00 Y: 100.00 Z: 111.50 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 86
  1442.  
  1443. /* 224 WATER1.VOC    */
  1444. CLASS: SOUND   DATA:  0 X: -648.00 Y: 100.00 Z: 33.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 75
  1445.  
  1446. /* 225 WATER1.VOC    */
  1447. CLASS: SOUND   DATA:  0 X: -634.00 Y: 2.00  Z: 160.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 76
  1448.  
  1449. /* 226 TABLE.WAX     */
  1450. CLASS: SPRITE  DATA: 23 X: -411.50 Y: 0.00  Z: -6.50 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 81
  1451.  SEQ
  1452.   LOGIC: SCENERY 
  1453.  SEQEND
  1454.  
  1455. /* 227 TIEPILOT.WAX  */
  1456. CLASS: SPRITE  DATA: 25 X: -461.50 Y: 0.00  Z: 14.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 81
  1457.  SEQ
  1458.   TYPE: COMMANDO 
  1459.  SEQEND
  1460.  
  1461. /* 228 TIEPILOT.WAX  */
  1462. CLASS: SPRITE  DATA: 25 X: -412.00 Y: 0.00  Z: 14.50 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 81
  1463.  SEQ
  1464.   TYPE: STORM1 
  1465.  SEQEND
  1466.  
  1467. /* 229 TABLE.WAX     */
  1468. CLASS: SPRITE  DATA: 23 X: -461.16 Y: 0.00  Z: 5.51  PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 81
  1469.  SEQ
  1470.   LOGIC: SCENERY 
  1471.  SEQEND
  1472.  
  1473. /* 230 CHAIR.WAX     */
  1474. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X: -411.50 Y: 0.00  Z: -9.50 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 81
  1475.  SEQ
  1476.   LOGIC: SCENERY 
  1477.  SEQEND
  1478.  
  1479. /* 231 CHAIR.WAX     */
  1480. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X: -411.50 Y: 0.00  Z: -3.50 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 81
  1481.  SEQ
  1482.   LOGIC: SCENERY 
  1483.  SEQEND
  1484.  
  1485. /* 232 CHAIR.WAX     */
  1486. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X: -412.25 Y: 0.00  Z: 5.25  PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 81
  1487.  SEQ
  1488.   LOGIC: SCENERY 
  1489.  SEQEND
  1490.  
  1491. /* 233 CHAIR.WAX     */
  1492. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X: -412.00 Y: 0.00  Z: 17.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 81
  1493.  SEQ
  1494.   LOGIC: SCENERY 
  1495.  SEQEND
  1496.  
  1497. /* 234 CHAIR.WAX     */
  1498. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X: -461.50 Y: 0.00  Z: 17.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 81
  1499.  SEQ
  1500.   LOGIC: SCENERY 
  1501.  SEQEND
  1502.  
  1503. /* 235 CHAIR.WAX     */
  1504. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X: -461.50 Y: 0.00  Z: 11.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 81
  1505.  SEQ
  1506.   LOGIC: SCENERY 
  1507.  SEQEND
  1508.  
  1509. /* 236 CHAIR.WAX     */
  1510. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X: -461.00 Y: 0.00  Z: -1.50 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 81
  1511.  SEQ
  1512.   LOGIC: SCENERY 
  1513.  SEQEND
  1514.  
  1515. /* 237 CHAIR.WAX     */
  1516. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X: -461.00 Y: 0.00  Z: -7.50 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 81
  1517.  SEQ
  1518.   LOGIC: SCENERY 
  1519.  SEQEND
  1520.  
  1521. /* 238 TALLIT1.WAX   */
  1522. CLASS: SPRITE  DATA: 24 X: -108.00 Y: 0.00  Z: 79.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 43
  1523.  SEQ
  1524.   LOGIC: SCENERY 
  1525.   LOGIC: ANIM 
  1526.  SEQEND
  1527.  
  1528. /* 239 TALLIT1.WAX   */
  1529. CLASS: SPRITE  DATA: 24 X: -110.00 Y: 0.00  Z: 95.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 42
  1530.  SEQ
  1531.   LOGIC: SCENERY 
  1532.   LOGIC: ANIM 
  1533.  SEQEND
  1534.  
  1535. /* 240 WLMINE.FME    */
  1536. CLASS: FRAME   DATA: 14 X: -195.00 Y: 0.00  Z: 211.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 71
  1537.  SEQ
  1538.   LOGIC: LAND_MINE 
  1539.  SEQEND
  1540.  
  1541. /* 241 ILIFE.WAX     */
  1542. CLASS: SPRITE  DATA: 12 X: -198.00 Y: 0.00  Z: 212.00 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 71
  1543.  SEQ
  1544.   LOGIC: LIFE 
  1545.   LOGIC: ANIM 
  1546.  SEQEND
  1547.  
  1548. /* 242 WIND1.VOC     */
  1549. CLASS: SOUND   DATA:  1 X: 34.00 Y: -7.00 Z: 45.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 23
  1550.  
  1551. /* 243 WIND1.VOC     */
  1552. CLASS: SOUND   DATA:  1 X: -45.00 Y: -7.00 Z: 35.50 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 23
  1553.  
  1554. /* 244 WIND1.VOC     */
  1555. CLASS: SOUND   DATA:  1 X: -57.00 Y: -50.00 Z: 70.50 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 27
  1556.  
  1557. /* 245 WIND1.VOC     */
  1558. CLASS: SOUND   DATA:  1 X: 30.50 Y: -50.00 Z: 110.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 27
  1559.  
  1560. /* 246 WIND1.VOC     */
  1561. CLASS: SOUND   DATA:  1 X: 30.50 Y: -70.00 Z: -131.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 100
  1562.  
  1563. /* 247 WIND1.VOC     */
  1564. CLASS: SOUND   DATA:  1 X: -100.00 Y: -70.00 Z: -62.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 98
  1565.  
  1566. /* 248 WIND1.VOC     */
  1567. CLASS: SOUND   DATA:  1 X: -255.50 Y: -70.00 Z: -40.50 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 96
  1568.  
  1569. /* 249 IPOWER.FME    */
  1570. CLASS: FRAME   DATA: 12 X: -100.50 Y: -90.00 Z: -210.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 130
  1571.  SEQ
  1572.   LOGIC: POWER 
  1573.  SEQEND
  1574.  
  1575. /* 250 IPOWER.FME    */
  1576. CLASS: FRAME   DATA: 12 X: -100.50 Y: -90.00 Z: -212.25 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 130
  1577.  SEQ
  1578.   LOGIC: POWER 
  1579.  SEQEND
  1580.  
  1581. /* 251 IPOWER.FME    */
  1582. CLASS: FRAME   DATA: 12 X: -100.50 Y: -90.00 Z: -214.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 130
  1583.  SEQ
  1584.   LOGIC: POWER 
  1585.  SEQEND
  1586.  
  1587. /* 252 IPOWER.FME    */
  1588. CLASS: FRAME   DATA: 12 X: -100.50 Y: -90.00 Z: -217.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 130
  1589.  SEQ
  1590.   LOGIC: POWER 
  1591.  SEQEND
  1592.  
  1593. /* 253 IPOWER.FME    */
  1594. CLASS: FRAME   DATA: 12 X: -100.50 Y: -90.00 Z: -220.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 130
  1595.  SEQ
  1596.   LOGIC: POWER 
  1597.  SEQEND
  1598.  
  1599. /* 254 IPOWER.FME    */
  1600. CLASS: FRAME   DATA: 12 X: -100.50 Y: -90.00 Z: -223.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 130
  1601.  SEQ
  1602.   LOGIC: POWER 
  1603.  SEQEND
  1604.  
  1605. /* 255 IFUSION.FME   */
  1606. CLASS: FRAME   DATA:  7 X: -100.50 Y: -90.00 Z: -225.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 130
  1607.  SEQ
  1608.   LOGIC: FUSION 
  1609.  SEQEND
  1610.  
  1611. /* 256 FALCON.3DO    */
  1612. CLASS: 3D      DATA:  0 X: -38.00 Y: -13.00 Z: -31.50 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 2
  1613.  SEQ
  1614.   LOGIC: KEY 
  1615.   PAUSE: TRUE 
  1616.  SEQEND
  1617.  
  1618. /* 257 SHUTTLE.3DO   */
  1619. CLASS: 3D      DATA:  6 X: -184.50 Y: -20.00 Z: -72.50 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 94
  1620.  
  1621. /* 258 SPEEDR.3DO    */
  1622. CLASS: 3D      DATA:  8 X: -47.50 Y: -2.50 Z: 152.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 35
  1623.  SEQ
  1624.   RADIUS: 8 
  1625.  SEQEND
  1626.  
  1627. /* 259 OFFCOM.WAX    */
  1628. CLASS: SPRITE  DATA: 16 X: 296.00 Y: 30.00 Z: 88.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 16
  1629.  SEQ
  1630.   LOGIC: COMMANDO 
  1631.  SEQEND
  1632.  
  1633. /* 260 OFFCOM.WAX    */
  1634. CLASS: SPRITE  DATA: 16 X: 307.00 Y: 30.00 Z: 106.00 PCH: 0.00  YAW: 45.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 16
  1635.  SEQ
  1636.   LOGIC: COMMANDO 
  1637.  SEQEND
  1638.  
  1639. /* 261 OFFCOM.WAX    */
  1640. CLASS: SPRITE  DATA: 16 X: 284.50 Y: -6.00 Z: -40.00 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 7
  1641.  SEQ
  1642.   LOGIC: COMMANDO 
  1643.  SEQEND
  1644.  
  1645. /* 262 OFFCOM.WAX    */
  1646. CLASS: SPRITE  DATA: 16 X: 307.50 Y: -6.00 Z: -40.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 7
  1647.  SEQ
  1648.   LOGIC: COMMANDO 
  1649.  SEQEND
  1650.  
  1651. /* 263 OFFCOM.WAX    */
  1652. CLASS: SPRITE  DATA: 16 X: 18.50 Y: -70.00 Z: -217.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 114
  1653.  SEQ
  1654.   LOGIC: COMMANDO 
  1655.  SEQEND
  1656.  
  1657. /* 264 TIEPILOT.WAX  */
  1658. CLASS: SPRITE  DATA: 25 X: -461.00 Y: 0.00  Z: -4.50 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 81
  1659.  SEQ
  1660.   TYPE: STORM1 
  1661.  SEQEND
  1662.  
  1663. /* 265 TIEPILOT.WAX  */
  1664. CLASS: SPRITE  DATA: 25 X: -461.00 Y: 0.00  Z: -10.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 81
  1665.  SEQ
  1666.   TYPE: STORM1 
  1667.  SEQEND
  1668.  
  1669. /* 266 TIEPILOT.WAX  */
  1670. CLASS: SPRITE  DATA: 25 X: -412.00 Y: 0.00  Z: 8.00  PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 81
  1671.  SEQ
  1672.   TYPE: STORM1 
  1673.  SEQEND
  1674.  
  1675. /* 267 OFFCFIN.WAX   */
  1676. CLASS: SPRITE  DATA: 15 X: 32.50 Y: -70.00 Z: -216.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 114
  1677.  SEQ
  1678.   TYPE: I_OFFICER 
  1679.  SEQEND
  1680.  
  1681. /* 268 COMMANDO.WAX  */
  1682. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: 37.50 Y: -70.00 Z: -216.00 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 114
  1683.  SEQ
  1684.   TYPE: COMMANDO 
  1685.  SEQEND
  1686.  
  1687. /* 269 FIGRAN01.WAX  */
  1688. CLASS: SPRITE  DATA:  5 X: 28.00 Y: -75.00 Z: -312.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 120
  1689.  SEQ
  1690.   LOGIC: ANIM 
  1691.  SEQEND
  1692.  
  1693. /* 270 FIGRAN01.WAX  */
  1694. CLASS: SPRITE  DATA:  5 X: 40.00 Y: -75.00 Z: -308.00 PCH: 0.00  YAW: 315.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 120
  1695.  SEQ
  1696.   LOGIC: ANIM 
  1697.  SEQEND
  1698.  
  1699. /* 271 FIGRAN01.WAX  */
  1700. CLASS: SPRITE  DATA:  5 X: 19.00 Y: -75.00 Z: -308.00 PCH: 0.00  YAW: 45.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 120
  1701.  SEQ
  1702.   LOGIC: ANIM 
  1703.  SEQEND
  1704.  
  1705. /* 272 FIGRAN01.WAX  */
  1706. CLASS: SPRITE  DATA:  5 X: 20.50 Y: -75.00 Z: -317.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 120
  1707.  SEQ
  1708.   LOGIC: ANIM 
  1709.  SEQEND
  1710.  
  1711. /* 273 FIGRAN01.WAX  */
  1712. CLASS: SPRITE  DATA:  5 X: 36.00 Y: -75.00 Z: -317.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 120
  1713.  SEQ
  1714.   LOGIC: ANIM 
  1715.  SEQEND
  1716.  
  1717. /* 274 MAXREBO.WAX   */
  1718. CLASS: SPRITE  DATA: 14 X: 28.50 Y: -75.00 Z: -322.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 120
  1719.  SEQ
  1720.   LOGIC: ANIM 
  1721.  SEQEND
  1722.  
  1723. /* 275 TIEADV.3DO    */
  1724. CLASS: 3D      DATA:  9 X: -463.50 Y: -27.00 Z: 64.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 66
  1725.  SEQ
  1726.   RADIUS: 8 
  1727.  SEQEND
  1728.  
  1729. /* 276 TIEBOMB.3DO   */
  1730. CLASS: 3D      DATA: 10 X: -464.00 Y: -27.00 Z: 79.50 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 66
  1731.  SEQ
  1732.   RADIUS: 9 
  1733.  SEQEND
  1734.  
  1735. /* 277 TIEDEF.3DO    */
  1736. CLASS: 3D      DATA: 11 X: -463.50 Y: -27.00 Z: 96.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 66
  1737.  SEQ
  1738.   RADIUS: 9 
  1739.  SEQEND
  1740.  
  1741. /* 278 TIENEW.3DO    */
  1742. CLASS: 3D      DATA: 13 X: -463.50 Y: -27.00 Z: 111.50 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 66
  1743.  SEQ
  1744.   RADIUS: 8 
  1745.  SEQEND
  1746.  
  1747. /* 279 TIEINT2.3DO   */
  1748. CLASS: 3D      DATA: 12 X: -463.50 Y: -27.00 Z: 128.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 66
  1749.  SEQ
  1750.   RADIUS: 8 
  1751.  SEQEND
  1752.  
  1753. /* 280 TIENEW.3DO    */
  1754. CLASS: 3D      DATA: 13 X: -463.50 Y: -27.00 Z: 143.50 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 66
  1755.  SEQ
  1756.   RADIUS: 8 
  1757.  SEQEND
  1758.  
  1759. /* 281 SPEEDR.3DO    */
  1760. CLASS: 3D      DATA:  8 X: 155.00 Y: 17.50 Z: 804.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 248
  1761.  SEQ
  1762.   RADIUS: 8 
  1763.  SEQEND
  1764.  
  1765. /* 282 SLAVE1.3DO    */
  1766. CLASS: 3D      DATA:  7 X: 216.00 Y: 34.00 Z: 521.00 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 192
  1767.  
  1768. /* 283 FLDTRP02.WAX  */
  1769. CLASS: SPRITE  DATA:  6 X: 21.00 Y: 23.00 Z: 477.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 301
  1770.  SEQ
  1771.   LOGIC: STORM1 
  1772.   LOGIC: STORM1 
  1773.   LOGIC: STORM1 
  1774.  SEQEND
  1775.  
  1776. /* 284 FLDTRP02.WAX  */
  1777. CLASS: SPRITE  DATA:  6 X: 5.50  Y: 22.00 Z: 367.50 PCH: 0.00  YAW: 310.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 302
  1778.  SEQ
  1779.   LOGIC: STORM1 
  1780.   LOGIC: STORM1 
  1781.   LOGIC: STORM1 
  1782.  SEQEND
  1783.  
  1784. /* 285 FLDTRP02.WAX  */
  1785. CLASS: SPRITE  DATA:  6 X: -53.50 Y: 22.00 Z: 466.50 PCH: 0.00  YAW: 45.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 302
  1786.  SEQ
  1787.   LOGIC: STORM1 
  1788.   LOGIC: STORM1 
  1789.   LOGIC: STORM1 
  1790.  SEQEND
  1791.  
  1792. /* 286 GRANDAD.WAX   */
  1793. CLASS: SPRITE  DATA:  8 X: 208.00 Y: 0.00  Z: 918.50 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 275
  1794.  SEQ
  1795.   TYPE: COMMANDO 
  1796.  SEQEND
  1797.  
  1798. /* 287 FLDTRP02.WAX  */
  1799. CLASS: SPRITE  DATA:  6 X: 457.50 Y: 38.00 Z: 246.50 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 183
  1800.  SEQ
  1801.   LOGIC: STORM1 
  1802.  SEQEND
  1803.  
  1804. /* 288 FLDTRP03.WAX  */
  1805. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X: 458.50 Y: 38.00 Z: 255.50 PCH: 0.00  YAW: 225.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 183
  1806.  SEQ
  1807.   LOGIC: STORM1 
  1808.  SEQEND
  1809.  
  1810. /* 289 FLDTRP02.WAX  */
  1811. CLASS: SPRITE  DATA:  6 X: 466.50 Y: 38.00 Z: 246.50 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 183
  1812.  SEQ
  1813.   LOGIC: STORM1 
  1814.  SEQEND
  1815.  
  1816. /* 290 IARMOR.WAX    */
  1817. CLASS: SPRITE  DATA: 10 X: -454.00 Y: 0.00  Z: -13.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 81
  1818.  SEQ
  1819.   LOGIC: ITEM SHIELD
  1820.   LOGIC: ANIM 
  1821.  SEQEND
  1822.  
  1823. /* 291 IARMOR.WAX    */
  1824. CLASS: SPRITE  DATA: 10 X: -451.00 Y: 0.00  Z: -13.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 81
  1825.  SEQ
  1826.   LOGIC: ITEM SHIELD
  1827.   LOGIC: ANIM 
  1828.  SEQEND
  1829.  
  1830. /* 292 OFFCOM.WAX    */
  1831. CLASS: SPRITE  DATA: 16 X: -239.50 Y: 0.00  Z: 75.50 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 50
  1832.  SEQ
  1833.   LOGIC: COMMANDO 
  1834.  SEQEND
  1835.  
  1836. /* 293 OFFCFIN.WAX   */
  1837. CLASS: SPRITE  DATA: 15 X: -233.50 Y: 0.00  Z: 75.50 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 50
  1838.  SEQ
  1839.   TYPE: I_OFFICER 
  1840.  SEQEND
  1841.  
  1842. /* 294 COMMANDO.WAX  */
  1843. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X: -236.50 Y: 0.00  Z: 80.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 50
  1844.  SEQ
  1845.   TYPE: COMMANDO 
  1846.  SEQEND
  1847.  
  1848. /* 295 FLDTRP03.WAX  */
  1849. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X: -110.00 Y: 0.00  Z: 85.50 PCH: 0.00  YAW: 45.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 35
  1850.  SEQ
  1851.   LOGIC: STORM1 
  1852.   LOGIC: STORM1 
  1853.  SEQEND
  1854.  
  1855. /* 296 FLDTRP03.WAX  */
  1856. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X: -359.00 Y: 0.00  Z: 206.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 70
  1857.  SEQ
  1858.   LOGIC: STORM1 
  1859.  SEQEND
  1860.  
  1861. /* 297 FLDTRP03.WAX  */
  1862. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X: -355.00 Y: 0.00  Z: 202.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 70
  1863.  SEQ
  1864.   LOGIC: STORM1 
  1865.  SEQEND
  1866.  
  1867. /* 298 FLDTRP02.WAX  */
  1868. CLASS: SPRITE  DATA:  6 X: -354.00 Y: 0.00  Z: 208.50 PCH: 0.00  YAW: 225.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 70
  1869.  SEQ
  1870.   LOGIC: STORM1 
  1871.  SEQEND
  1872.  
  1873. /* 299 FLDTRP02.WAX  */
  1874. CLASS: SPRITE  DATA:  6 X: -617.00 Y: 0.00  Z: 62.50 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 68
  1875.  SEQ
  1876.   LOGIC: STORM1 
  1877.   LOGIC: STORM1 
  1878.   LOGIC: STORM1 
  1879.  SEQEND
  1880.  
  1881. /* 300 FLDTRP03.WAX  */
  1882. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X: -548.00 Y: 0.00  Z: 148.50 PCH: 0.00  YAW: 45.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 68
  1883.  SEQ
  1884.   LOGIC: STORM1 
  1885.   LOGIC: STORM1 
  1886.   LOGIC: STORM1 
  1887.  SEQEND
  1888.  
  1889. /* 301 FLDTRP03.WAX  */
  1890. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X: -605.50 Y: 0.00  Z: 146.50 PCH: 0.00  YAW: 315.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 68
  1891.  SEQ
  1892.   LOGIC: STORM1 
  1893.   LOGIC: STORM1 
  1894.   LOGIC: STORM1 
  1895.  SEQEND
  1896.  
  1897. /* 302 TIEPILOT.WAX  */
  1898. CLASS: SPRITE  DATA: 25 X: -495.00 Y: 0.00  Z: 80.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 66
  1899.  SEQ
  1900.   TYPE: STORM1 
  1901.  SEQEND
  1902.  
  1903. /* 303 HANTROOP.WAX  */
  1904. CLASS: SPRITE  DATA:  9 X: 18.50 Y: -70.00 Z: -213.50 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 114
  1905.  SEQ
  1906.   LOGIC: TROOP 
  1907.  SEQEND
  1908.  
  1909. /* 304 HANTROOP.WAX  */
  1910. CLASS: SPRITE  DATA:  9 X: 16.00 Y: -70.00 Z: -216.00 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 114
  1911.  SEQ
  1912.   LOGIC: TROOP 
  1913.  SEQEND
  1914.  
  1915. /* 305 BARMAN.FME    */
  1916. CLASS: FRAME   DATA:  0 X: 27.50 Y: -70.00 Z: -251.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 114
  1917.  
  1918. /* 306 SAFE          */
  1919. CLASS: SAFE    DATA:  0 X: 24.00 Y: -70.00 Z: -139.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 101
  1920.  
  1921. /* 307 SAFE          */
  1922. CLASS: SAFE    DATA:  0 X: -51.50 Y: -50.00 Z: 71.50 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 27
  1923.  
  1924. /* 308 SAFE          */
  1925. CLASS: SAFE    DATA:  0 X: -108.50 Y: 0.00  Z: 86.50 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 35
  1926.  
  1927. /* 309 SAFE          */
  1928. CLASS: SAFE    DATA:  0 X: -495.00 Y: -6.00 Z: 185.00 PCH: 0.00  YAW: 225.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 69
  1929.  
  1930. /* 310 SAFE          */
  1931. CLASS: SAFE    DATA:  0 X: -303.50 Y: 0.00  Z: 188.00 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 70
  1932.  
  1933. /* 311 SAFE          */
  1934. CLASS: SAFE    DATA:  0 X: 131.50 Y: -2.00 Z: 169.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 137
  1935.  
  1936. /* 312 SAFE          */
  1937. CLASS: SAFE    DATA:  0 X: 388.00 Y: 38.00 Z: 246.00 PCH: 0.00  YAW: 135.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 176
  1938.  
  1939. /* 313 SAFE          */
  1940. CLASS: SAFE    DATA:  0 X: 399.50 Y: 36.00 Z: 423.50 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 168
  1941.  
  1942. /* 314 SAFE          */
  1943. CLASS: SAFE    DATA:  0 X: 27.50 Y: 36.00 Z: 644.50 PCH: 0.00  YAW: 315.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 199
  1944.  
  1945. /* 315 SAFE          */
  1946. CLASS: SAFE    DATA:  0 X: -16.00 Y: 23.00 Z: 544.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 231
  1947.  
  1948. /* 316 SAFE          */
  1949. CLASS: SAFE    DATA:  0 X: 227.00 Y: 20.00 Z: 718.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 247
  1950.  
  1951. /* 317 SAFE          */
  1952. CLASS: SAFE    DATA:  0 X: 300.00 Y: 0.00  Z: 860.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 257
  1953.  
  1954. /* 318 SAFE          */
  1955. CLASS: SAFE    DATA:  0 X: 116.00 Y: 0.00  Z: 860.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 258
  1956.  
  1957. /* 319 SAFE          */
  1958. CLASS: SAFE    DATA:  0 X: 208.00 Y: 0.00  Z: 928.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 275
  1959.  
  1960. /* 320 SAFE          */
  1961. CLASS: SAFE    DATA:  0 X: 135.50 Y: 0.00  Z: -38.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 1
  1962.  
  1963. /* 321 SAFE          */
  1964. CLASS: SAFE    DATA:  0 X: 212.00 Y: 0.00  Z: -85.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 1
  1965.  
  1966. /* 322 FLDTRP02.WAX  */
  1967. CLASS: SPRITE  DATA:  6 X: -154.00 Y: 6.00  Z: 186.00 PCH: 0.00  YAW: 45.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 74
  1968.  SEQ
  1969.   LOGIC: STORM1 
  1970.  SEQEND
  1971.  
  1972. /* 323 PHASE2.WAX    */
  1973. CLASS: SPRITE  DATA: 18 X: 295.50 Y: 36.00 Z: 425.50 PCH: 0.00  YAW: 90.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 195
  1974.  SEQ
  1975.   LOGIC: D_TROOP2 
  1976.  SEQEND
  1977.  
  1978. /* 324 KYL3DO.3DO    */
  1979. CLASS: 3D      DATA:  1 X: 43.50 Y: 21.00 Z: 327.75 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 303
  1980.  
  1981. /* 325 TRIPLT.WAX    */
  1982. CLASS: SPRITE  DATA: 26 X: 332.75 Y: -6.00 Z: 52.75 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 12
  1983.  SEQ
  1984.   LOGIC: ANIM 
  1985.  SEQEND
  1986.  
  1987. /* 326 TRIPLT.WAX    */
  1988. CLASS: SPRITE  DATA: 26 X: 260.00 Y: -6.00 Z: 52.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 12
  1989.  SEQ
  1990.   LOGIC: ANIM 
  1991.  SEQEND
  1992.  
  1993. /* 327 EMSCULP.WAX   */
  1994. CLASS: SPRITE  DATA:  4 X: 306.75 Y: -6.00 Z: 44.25 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 12
  1995.  SEQ
  1996.   LOGIC: SCENERY 
  1997.  SEQEND
  1998.  
  1999. /* 328 EMSCULP.WAX   */
  2000. CLASS: SPRITE  DATA:  4 X: 285.50 Y: -6.00 Z: 44.25 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 12
  2001.  SEQ
  2002.   LOGIC: SCENERY 
  2003.  SEQEND
  2004.  
  2005. /* 329 IINVINC.WAX   */
  2006. CLASS: SPRITE  DATA: 11 X: 339.75 Y: 28.00 Z: 754.25 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 279
  2007.  SEQ
  2008.   LOGIC: INVINCIBLE 
  2009.   LOGIC: ANIM 
  2010.  SEQEND
  2011.  
  2012. /* 330               */
  2013. CLASS: UNKNOWN DATA: 11 X: 0.00  Y: 0.00  Z: 0.00  PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 56 SEC: 0
  2014.  
  2015. /* 331 ILIFE.WAX     */
  2016. CLASS: SPRITE  DATA: 12 X: 336.60 Y: 28.00 Z: 754.33 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 309
  2017.  SEQ
  2018.   LOGIC: LIFE 
  2019.   LOGIC: ANIM 
  2020.  SEQEND
  2021.  
  2022. /* 332 IARMOR.WAX    */
  2023. CLASS: SPRITE  DATA: 10 X: 333.79 Y: 28.00 Z: 756.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 309
  2024.  SEQ
  2025.   LOGIC: SHIELD 
  2026.   LOGIC: ANIM 
  2027.  SEQEND
  2028.  
  2029. /* 333 IARMOR.WAX    */
  2030. CLASS: SPRITE  DATA: 10 X: 333.75 Y: 28.00 Z: 758.75 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 309
  2031.  SEQ
  2032.   LOGIC: SHIELD 
  2033.   LOGIC: ANIM 
  2034.  SEQEND
  2035.  
  2036. /* 334 IMEDKIT.FME   */
  2037. CLASS: FRAME   DATA: 10 X: 342.75 Y: 28.00 Z: 757.33 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 309
  2038.  SEQ
  2039.   LOGIC: MEDKIT 
  2040.  SEQEND
  2041.  
  2042. /* 335 IMEDKIT.FME   */
  2043. CLASS: FRAME   DATA: 10 X: 342.75 Y: 28.00 Z: 754.83 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 309
  2044.  SEQ
  2045.   LOGIC: MEDKIT 
  2046.  SEQEND
  2047.  
  2048. /* 336 IINVINC.WAX   */
  2049. CLASS: SPRITE  DATA: 11 X: 345.50 Y: 36.00 Z: 424.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 279
  2050.  SEQ
  2051.   LOGIC: INVINCIBLE 
  2052.   LOGIC: ANIM 
  2053.  SEQEND
  2054.  
  2055. /* 337 IDETS.FME     */
  2056. CLASS: FRAME   DATA:  5 X: -91.25 Y: -70.00 Z: -184.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 351
  2057.  SEQ
  2058.   LOGIC: DETONATORS 
  2059.  SEQEND
  2060.  
  2061. /* 338 IBATTERY.FME  */
  2062. CLASS: FRAME   DATA:  2 X: -107.75 Y: -70.00 Z: -189.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 351
  2063.  SEQ
  2064.   LOGIC: BATTERY 
  2065.  SEQEND
  2066.  
  2067. /* 339 IMEDKIT.FME   */
  2068. CLASS: FRAME   DATA: 10 X: -132.25 Y: -70.00 Z: -189.75 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 351
  2069.  SEQ
  2070.   LOGIC: MEDKIT 
  2071.  SEQEND
  2072.  
  2073. /* 340 IARMOR.WAX    */
  2074. CLASS: SPRITE  DATA: 10 X: -155.75 Y: -70.00 Z: -189.75 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 351
  2075.  SEQ
  2076.   LOGIC: SHIELD 
  2077.   LOGIC: ANIM 
  2078.  SEQEND
  2079.  
  2080. /* 341 IMEDKIT.FME   */
  2081. CLASS: FRAME   DATA: 10 X: 245.50 Y: 0.00  Z: 968.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 279
  2082.  SEQ
  2083.   LOGIC: MEDKIT 
  2084.  SEQEND
  2085.  
  2086. /* 342 IMEDKIT.FME   */
  2087. CLASS: FRAME   DATA: 10 X: 245.50 Y: 0.00  Z: 960.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 279
  2088.  SEQ
  2089.   LOGIC: MEDKIT 
  2090.  SEQEND
  2091.  
  2092. /* 343 IMEDKIT.FME   */
  2093. CLASS: FRAME   DATA: 10 X: 245.50 Y: 0.00  Z: 953.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 279
  2094.  SEQ
  2095.   LOGIC: MEDKIT 
  2096.  SEQEND
  2097.  
  2098. /* 344 IARMOR.WAX    */
  2099. CLASS: SPRITE  DATA: 10 X: 170.50 Y: 0.00  Z: 952.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 279
  2100.  SEQ
  2101.   LOGIC: SHIELD 
  2102.   LOGIC: ANIM 
  2103.  SEQEND
  2104.  
  2105. /* 345 IARMOR.WAX    */
  2106. CLASS: SPRITE  DATA: 10 X: 170.50 Y: 0.00  Z: 960.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 279
  2107.  SEQ
  2108.   LOGIC: SHIELD 
  2109.   LOGIC: ANIM 
  2110.  SEQEND
  2111.  
  2112. /* 346 IARMOR.WAX    */
  2113. CLASS: SPRITE  DATA: 10 X: 170.50 Y: 0.00  Z: 968.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 279
  2114.  SEQ
  2115.   LOGIC: SHIELD 
  2116.   LOGIC: ANIM 
  2117.  SEQEND
  2118.  
  2119. /* 347 OFFCFIN.WAX   */
  2120. CLASS: SPRITE  DATA: 15 X: 119.00 Y: 36.00 Z: 662.50 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 217
  2121.  SEQ
  2122.   LOGIC: I_OFFICER 
  2123.  SEQEND
  2124.  
  2125. /* 348 ICANNON.FME   */
  2126. CLASS: FRAME   DATA:  3 X: -148.00 Y: -10.00 Z: 26.50 PCH: 0.00  YAW: 270.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 48
  2127.  SEQ
  2128.   LOGIC: CANNON 
  2129.  SEQEND
  2130.  
  2131. /* 349 IKEYR.FME     */
  2132. CLASS: FRAME   DATA:  8 X: -203.75 Y: 100.00 Z: 178.25 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 128
  2133.  SEQ
  2134.   LOGIC: RED 
  2135.  SEQEND
  2136.  
  2137. /* 350 TABLE.WAX     */
  2138. CLASS: SPRITE  DATA: 23 X: -412.50 Y: 0.00  Z: 11.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 81
  2139.  SEQ
  2140.   LOGIC: SCENERY 
  2141.  SEQEND
  2142.  
  2143. /* 351 IARMOR.WAX    */
  2144. CLASS: SPRITE  DATA: 10 X: -102.25 Y: 28.00 Z: 739.75 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 213
  2145.  SEQ
  2146.   LOGIC: SHIELD 
  2147.   LOGIC: ANIM 
  2148.  SEQEND
  2149.  
  2150. /* 352 IARMOR.WAX    */
  2151. CLASS: SPRITE  DATA: 10 X: -99.75 Y: 28.00 Z: 739.75 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 213
  2152.  SEQ
  2153.   LOGIC: SHIELD 
  2154.   LOGIC: ANIM 
  2155.  SEQEND
  2156.  
  2157. /* 353 IARMOR.WAX    */
  2158. CLASS: SPRITE  DATA: 10 X: -97.25 Y: 28.00 Z: 739.75 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 213
  2159.  SEQ
  2160.   LOGIC: SHIELD 
  2161.   LOGIC: ANIM 
  2162.  SEQEND
  2163.  
  2164. /* 354 IARMOR.WAX    */
  2165. CLASS: SPRITE  DATA: 10 X: -94.75 Y: 28.00 Z: 739.75 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 213
  2166.  SEQ
  2167.   LOGIC: SHIELD 
  2168.   LOGIC: ANIM 
  2169.  SEQEND
  2170.  
  2171. /* 355 IARMOR.WAX    */
  2172. CLASS: SPRITE  DATA: 10 X: -92.25 Y: 28.00 Z: 739.75 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 213
  2173.  SEQ
  2174.   LOGIC: SHIELD 
  2175.   LOGIC: ANIM 
  2176.  SEQEND
  2177.  
  2178. /* 356 IARMOR.WAX    */
  2179. CLASS: SPRITE  DATA: 10 X: -102.25 Y: 28.00 Z: 749.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 213
  2180.  SEQ
  2181.   LOGIC: SHIELD 
  2182.   LOGIC: ANIM 
  2183.  SEQEND
  2184.  
  2185. /* 357 IARMOR.WAX    */
  2186. CLASS: SPRITE  DATA: 10 X: -99.75 Y: 28.00 Z: 749.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 213
  2187.  SEQ
  2188.   LOGIC: SHIELD 
  2189.   LOGIC: ANIM 
  2190.  SEQEND
  2191.  
  2192. /* 358 IARMOR.WAX    */
  2193. CLASS: SPRITE  DATA: 10 X: -97.25 Y: 28.00 Z: 749.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 213
  2194.  SEQ
  2195.   LOGIC: SHIELD 
  2196.   LOGIC: ANIM 
  2197.  SEQEND
  2198.  
  2199. /* 359 IARMOR.WAX    */
  2200. CLASS: SPRITE  DATA: 10 X: -94.75 Y: 28.00 Z: 749.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 213
  2201.  SEQ
  2202.   LOGIC: SHIELD 
  2203.   LOGIC: ANIM 
  2204.  SEQEND
  2205.  
  2206. /* 360 IARMOR.WAX    */
  2207. CLASS: SPRITE  DATA: 10 X: -92.25 Y: 28.00 Z: 749.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 213
  2208.  SEQ
  2209.   LOGIC: SHIELD 
  2210.   LOGIC: ANIM 
  2211.  SEQEND
  2212.  
  2213. /* 361 IMEDKIT.FME   */
  2214. CLASS: FRAME   DATA: 10 X: -101.75 Y: 28.00 Z: 744.75 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 213
  2215.  SEQ
  2216.   LOGIC: MEDKIT 
  2217.  SEQEND
  2218.  
  2219. /* 362 IMEDKIT.FME   */
  2220. CLASS: FRAME   DATA: 10 X: -99.50 Y: 28.00 Z: 744.75 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 213
  2221.  SEQ
  2222.   LOGIC: MEDKIT 
  2223.  SEQEND
  2224.  
  2225. /* 363 IMEDKIT.FME   */
  2226. CLASS: FRAME   DATA: 10 X: -97.25 Y: 28.00 Z: 744.75 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 213
  2227.  SEQ
  2228.   LOGIC: MEDKIT 
  2229.  SEQEND
  2230.  
  2231. /* 364 IDETS.FME     */
  2232. CLASS: FRAME   DATA:  5 X: -91.25 Y: 28.00 Z: 745.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 213
  2233.  SEQ
  2234.   LOGIC: DETONATORS 
  2235.  SEQEND
  2236.  
  2237. /* 365 BARREL.WAX    */
  2238. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X: -72.00 Y: 22.00 Z: 430.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 302
  2239.  SEQ
  2240.   LOGIC: BARREL 
  2241.   LOGIC: ANIM 
  2242.  SEQEND
  2243.  
  2244. /* 366 BARREL.WAX    */
  2245. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X: -69.50 Y: 22.00 Z: 430.75 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 302
  2246.  SEQ
  2247.   LOGIC: BARREL 
  2248.   LOGIC: ANIM 
  2249.  SEQEND
  2250.  
  2251. /* 367 BARREL.WAX    */
  2252. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X: -67.00 Y: 22.00 Z: 430.75 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 302
  2253.  SEQ
  2254.   LOGIC: BARREL 
  2255.   LOGIC: ANIM 
  2256.  SEQEND
  2257.  
  2258. /* 368 BARREL.WAX    */
  2259. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X: -72.00 Y: 22.00 Z: 427.75 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 302
  2260.  SEQ
  2261.   LOGIC: BARREL 
  2262.   LOGIC: ANIM 
  2263.  SEQEND
  2264.  
  2265. /* 369 BARREL.WAX    */
  2266. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X: -69.50 Y: 22.00 Z: 428.25 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 302
  2267.  SEQ
  2268.   LOGIC: BARREL 
  2269.   LOGIC: ANIM 
  2270.  SEQEND
  2271.  
  2272. /* 370 BARREL.WAX    */
  2273. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X: -72.00 Y: 22.00 Z: 425.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 302
  2274.  SEQ
  2275.   LOGIC: BARREL 
  2276.   LOGIC: ANIM 
  2277.  SEQEND
  2278.  
  2279. /* 371 BARREL.WAX    */
  2280. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X: 145.50 Y: 34.00 Z: 576.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 192
  2281.  SEQ
  2282.   LOGIC: BARREL 
  2283.   LOGIC: ANIM 
  2284.  SEQEND
  2285.  
  2286. /* 372 BARREL.WAX    */
  2287. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X: 148.00 Y: 34.00 Z: 576.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 192
  2288.  SEQ
  2289.   LOGIC: BARREL 
  2290.   LOGIC: ANIM 
  2291.  SEQEND
  2292.  
  2293. /* 373 BARREL.WAX    */
  2294. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X: 150.75 Y: 34.00 Z: 576.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 192
  2295.  SEQ
  2296.   LOGIC: BARREL 
  2297.   LOGIC: ANIM 
  2298.  SEQEND
  2299.  
  2300. /* 374 BARREL.WAX    */
  2301. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X: 145.50 Y: 34.00 Z: 574.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 192
  2302.  SEQ
  2303.   LOGIC: BARREL 
  2304.   LOGIC: ANIM 
  2305.  SEQEND
  2306.  
  2307. /* 375 BARREL.WAX    */
  2308. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X: 145.75 Y: 34.00 Z: 570.75 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 192
  2309.  SEQ
  2310.   LOGIC: BARREL 
  2311.   LOGIC: ANIM 
  2312.  SEQEND
  2313.  
  2314. /* 376 BARREL.WAX    */
  2315. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X: 148.00 Y: 34.00 Z: 574.00 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 192
  2316.  SEQ
  2317.   LOGIC: BARREL 
  2318.   LOGIC: ANIM 
  2319.  SEQEND
  2320.  
  2321. /* 377 IMEDKIT.FME   */
  2322. CLASS: FRAME   DATA: 10 X: -422.75 Y: 0.00  Z: -13.75 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 81
  2323.  SEQ
  2324.   LOGIC: MEDKIT 
  2325.  SEQEND
  2326.  
  2327. /* 378 IMEDKIT.FME   */
  2328. CLASS: FRAME   DATA: 10 X: -419.50 Y: 0.00  Z: -13.75 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 81
  2329.  SEQ
  2330.   LOGIC: MEDKIT 
  2331.  SEQEND
  2332.  
  2333. /* 379 CHAIR.WAX     */
  2334. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X: -461.00 Y: 0.00  Z: -13.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 81
  2335.  SEQ
  2336.   LOGIC: SCENERY 
  2337.  SEQEND
  2338.  
  2339. /* 380 IARMOR.WAX    */
  2340. CLASS: SPRITE  DATA: 10 X: -90.50 Y: -74.00 Z: -130.00 PCH: 0.00  YAW: 180.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 61
  2341.  SEQ
  2342.   LOGIC: SHIELD 
  2343.   LOGIC: ANIM 
  2344.  SEQEND
  2345.  
  2346. /* 381 EMSCULP.WAX   */
  2347. CLASS: SPRITE  DATA:  4 X: -435.00 Y: 0.00  Z: -13.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 81
  2348.  SEQ
  2349.   LOGIC: SCENERY 
  2350.  SEQEND
  2351.  
  2352. /* 382 IDET.FME      */
  2353. CLASS: FRAME   DATA:  4 X: 315.50 Y: 0.00  Z: 747.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 309
  2354.  SEQ
  2355.   LOGIC: DETONATOR 
  2356.  SEQEND
  2357.  
  2358. /* 383 SPARK.WAX     */
  2359. CLASS: SPRITE  DATA: 21 X: 316.29 Y: 32.00 Z: 405.50 PCH: 0.00  YAW: 0.00  ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 201
  2360.  SEQ
  2361.   LOGIC: ANIM 
  2362.   RADIUS: 0 
  2363.  SEQEND
  2364.  
  2365. /* 384 R2DROID2.3DO  */
  2366. CLASS: 3D      DATA:  3 X: -460.25 Y: 0.00  Z: 156.00 PCH: 0.00  YAW: 225.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 66
  2367.  SEQ
  2368.   LOGIC: KEY 
  2369.   RADIUS: 2.5 
  2370.   HEIGHT: 4 
  2371.  SEQEND
  2372.  
  2373. /* 385 R2HEAD2.3DO   */
  2374. CLASS: 3D      DATA:  5 X: -460.25 Y: 0.00  Z: 156.00 PCH: 0.00  YAW: 225.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 66
  2375.  SEQ
  2376.   LOGIC: UPDATE 
  2377.   D_YAW: 30 
  2378.  SEQEND
  2379.  
  2380. /* 386 R2DROID1.3DO  */
  2381. CLASS: 3D      DATA:  2 X: -64.00 Y: 22.00 Z: 436.25 PCH: 0.00  YAW: 45.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 302
  2382.  SEQ
  2383.   LOGIC: KEY 
  2384.   RADIUS: 2.5 
  2385.   HEIGHT: 4 
  2386.  SEQEND
  2387.  
  2388. /* 387 R2HEAD1.3DO   */
  2389. CLASS: 3D      DATA:  4 X: -64.00 Y: 22.00 Z: 436.25 PCH: 0.00  YAW: 45.00 ROL: 0.00  DIFF: 0 SEC: 302
  2390.  SEQ
  2391.   LOGIC: UPDATE 
  2392.   FLAGS: 16 
  2393.   D_YAW: 50 
  2394.  SEQEND
  2395.  
  2396.